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実害のあるバグ 実害が無い、もしくは軽微なバグ バグと思われやすい仕様 修正されたバグ・仕様 実害のあるバグ VITA版でエラーが出る、ミッション中に進行不能になる 長時間起動したままだと発生しやすい。メモリリークが原因と思われる。定期的に再起動する事で発生頻度を抑えられる。 長時間のスタンバイから復帰した場合は念のため一旦再起動をする癖を付けよう。 VITAのローカルセーブデータが壊れる 発生報告が散見される。原因については様々な憶測を呼んでいるが、正確な原因は確定していない。 「ゲーム内に用意されたクロスセーブ用のPSNへのアップロード機能を使う」「有料のPS+に加入してオンラインストレージにコピーする」等の対策を推奨。 オートセーブの途中でゲームを終了せず、画面右上のオートセーブの表示が消えてからゲームを終了するとほぼ発生しない。 データ用のメモリーカードの抜き差しで読み込めるようになったとの報告もあるが、万一の場合は他のデータを巻き込みかねないので自己責任で。 敵機が出現しない・消えた PS3版では主にマルチプレイ時に発生する、VITA版では上記メモリリーク問題によっても発生する。 エース出現時に挿入されるショートムービーと同じタイミングで、何らかの行動(覚醒等)を行うと発生する。 待つと出る時もあるため、しばらく待って出なかったらリセットしよう。上記の場合だと覚醒が終了すると出現する。 消える場合は位置ズレで他の人が倒していたり、通信ラグだったりする場合が多い。 ボスやエース出現時に何らかの原因で敵が残っていると現れるボスの数がその分減る。撃破で敵の数が減ると改めて出現する。 敵エリートに攻撃が当たらない 「特定の目標に向かっている最中の敵機」に一切のダメージが与えられなくなる不具合。比較的発生率が高い。 オン/オフ問わず、主にフィールドスクランブルミッションで発生するが、パーツアウトした敵機でも発生する。 こうなると仰け反りも発生しなくなり、動きを止められないため高難度のフィールドスクランブルでは結構な障害になる。 この状態になった敵は攻撃を行わず一目散に移動のみをし続ける。時間経過や敵の目標到達で正常挙動に戻る。 HPダメージは発生しないが黄色ゲージダメージと覚醒ゲージ増加は発生するため、この状態に陥った場合は攻撃乱打でゲージを溜めるとよい。また、ダメージが与えられなくても「敵エリート/エースにダメージ」のスコアは加算されている(表示はされない)。 覚醒中の覚醒ゲージが一瞬で0になる 段差の縁でEXバーストを発動しようとすると稀に発生し、EXバーストが不発に終わってしまう。 平地であっても超低空で発動しようとすると稀に発生し、EXバーストが不発に終わってしまう。 パーツアビリティが開放されない。 一部の腕部内蔵シールドにて、Lvが最大値になってもパーツアビリティが解放されない事象が発生している。 確認されたパーツ HG ZZガンダム / ウィングシールド HG クロスボーン・ガンダムX1 / ブランド・マーカー HG デスティニーガンダム / ビームシールド HG ストライクフリーダムガンダム / ビームシールド 近接武器「クロー」で空中△長押しの技が出ない HG腕のみ出せない。 実害が無い、もしくは軽微なバグ 一部の射撃武器でノーマルショットと同性能のチャージショットが使用できる 「4連装ボップミサイルランチャー」「ビーム・ガン兼ビーム・サーベル」等が該当。 Lボタン長押しでチャージショットを放てるが、威力・攻撃エフェクト・ゲージ消費量いずれもノーマルショットと同じ。 なお、装備画面にチャージショットが可能である事を示す記述は無い。 パーフェクトジオングの5連装メガ粒子砲がBBR01になっている ジオングのBBRはHG10:MG83なので、当然内蔵ライフルである「5連装メガ粒子砲」のBBRもHG10:MG83となる。 しかしパーフェクトジオングは、機体のBBRはHG15:MG95なのに、何故か同武装のBBRがHG:MG共に01になっている。 射撃攻撃力の設定もおかしい。 BBR10のHGジオングが2240なのに対し、それを上回るBBR15のパーフェクトジオングも同数値の2240。 MGの場合は更におかしく、BBR83のジオングが33630なのに対し、BBR95のパーフェクトジオングは僅か9900。 しかも射撃武器選択画面には、HG:MG共に「パーフェクトジオング」ではなく「パーフェクトガンダム」と表記されている。 ボイスチャット時の音声が大きい VC時に音声の音量が極端に大きくなり、自分の音声が相手のマイクから聞こえてる・音声を通り越してノイズのように聞こえる等の症状が発生する。 ヘッドセットの種類(SCE純正/社外品また有線/無線)に関係なく発生し、周辺機器設定→音声機器設定→マイク感度1にしても対処不可。 現時点では原因も再現性も不明。音声の指摘をされたらオプションからボイスチャットを一旦[OFF]にしよう。 不備 ターンXのボディにはIフィールドのオプション装備が無い。 ターンXのボディにはIフィールド・ビーム・ドライブのアビリティがある。 マスタリの無いパーツがある(仕様の可能性有り)。 ズゴック:ボディ(ヘッド一体型) ハイゴッグ:ボディ(ヘッド一体型) マスタリの無いパーツがある。 ライトニングガンダム:ヘッド パワードジムカーディガン:ヘッド どう見てもスラスターにしか見えないのに、スラスター系のアビリティが無いパーツがある。 ゲルググキャノン:バックパック ドム・トローペン(サンドブラウン):バックパック ジェスタ:バックパック ジェスタ・キャノン:バックパック ドライセン(ユニコーンVer.):バックパック ガンダムヘビーアームズ Endless Waltz版:バックパック ガンダムサンドロック Endless Waltz版:バックパック ガンダムサンドロック改 Endless Waltz版:バックパック シェンロンガンダム:バックパック シェンロンガンダム Endless Waltz版:バックパック 蛇足 どう見てもスラスターには見えないのに、スラスター系のアビリティが有るパーツがある。 シャア・アズナブル専用 ゲルググ:バックパック 誤記・誤字・脱字・記入漏れ スクラッチのボーナス割り振り画面でMAXと表示される事があるが、全然最大値では無い。 該当箇所でカーソルを左右に動かせば本来の表示に戻るので実害は無い。 ビームマシンガンM-CADチップの説明文に「HGパーツ作成要CADチップ」と表記されている。 ジンクスIIIの「GNバズーカ」は「NGNバズーカ」が正しい名称である。なお、NはNonを意味する。 「ビーム・ライフル(ジェスタ)」の装備画面に、ライフルとしての使用が可能である事を示す記述が無い。ちなみに「ビーム・アサルトライフル」には同記述が存在する。 ガンダムF91のオプション装備 ビーム・サーベルのカテゴリが「近接 ダブルサーベル」ではなく「近接 サーベル」になっている。また、○ボタン長押しで回転攻撃が可能である事を示す記述が無い。ただしこれは他の機体でも同じなので仕様の可能性がある。 ガンダムエクシアのアームパーツオプションのGNバルカンが、オプション装備画面の説明文では胸部に内蔵されている事になっている。 模型店10のENEMY情報、ACEにMGシャイニングガンダムが3つ並んでいるが、実際はシャイニングとライジング(2体ずつ)。そもそも他ミッションでは出現数に関わらず同じMSの名前が並ぶ事はない。このミッションのみ表記の仕方自体がおかしい。 BURST ACTION トランザムバーストおよびライザーソードの非活性時状態の使用条件に、セブンソード/G バックパックが含まれていない。 Game Version 1.11以前は使用不可能であったため、おそらくはその名残と思われる。 グラフィック関係 ミッションでカフェ11を受注すると、ハンガーの大型モニターには模型店の背景が表示される。 ハンガーでショップカウンターのグラフィックを見ると、パッケージイラストが左右反転されているνガンダムがいくつか並んでいる。 NT-1の頭部を除いたパーツで装備可能な「チョバムアーマー」(シールド)がペイント時に表示されない。「変形」対応パーツを装備している場合、ボタンを押すと一瞬だけ表示される。対応サーフェスは右端。現状プレビューはペイントから抜ける必要がある。 バグと思われやすい仕様 敵機が使用する固有EX-ACTION/バーストがあまりにも強力過ぎる 主に終盤のミッションに出現するMG機が該当。ただし難易度調整の可能性もあるため、バグかどうかの判断が難しい。 ラックブースターの効果が残る 誰かがラックブースターを使用している状態で、回線エラー等でルームが解散してハンガーに戻された際、効果が切れずに残っている。これは不具合ではなく、折角使ったラックブースターを無駄にしないための処置。 覚醒の際に発生するカットインで、敵味方問わず全ての行動がキャンセルされる 「カットイン中は敵味方全員が無敵」「カットイン中も時間が経過している」という仕様によって発生する現象。直前に行った攻撃が無駄になる(核弾頭等)他、カットイン中に敵の黄色ゲージ復活やPG機体のダウン復帰が発生してしまう事がある。この仕様を逆に利用し、「敵の強力な攻撃を覚醒カットインでやり過ごす」といった戦法も可能である。 なお、Version 1.11よりマルチプレイ時は覚醒カットインが発生しないよう修正された。 機体高速化EX-ACTIONがリストにない 機体高速化EX-ACTIONは、使用可能パーツを装備していない場合は「ハイパートランス」という名称でセット不可表示になっており、対象のパーツを装備するとパーツ固有のEX-ACTION名になりセット可能となる。いくつか例を挙げるなら、ユニコーンガンダムのボディパーツを装備すると「NT-D」、ビルドバーニングガンダムのボディパーツを装備すると「次元覇王流奥義」となるなどである。この仕様のせいで未習得と勘違いしやすいが、ハイパートランスがリストにあれば習得済みという事である。恐らく個別に載せているとリストが伸びる他、トロフィーの取得条件が厳しくなるための配慮と思われる。 近接武器を装備していないのにEX-ACTIONのハンマーブロウ/デッドリーブロウがセットできない このEX-ACTIONは「格闘」用であり「拳法」「クロー」では使えない。まずは腕のタイプをチェック。 エースがアイテムを落とさない 同じエースが復活するチームアタックとフィールドスクランブルのみの仕様で、エース1体あたりのドロップは6部位分(頭胴右腕左腕脚背)までになっている。つまり、最初に全パーツ分解して倒したら、復活したエースは何もドロップしない。 チームアタックで一部のレアドロップ狙いで特定のエースだけを倒し続けるのは意味がない行為なので、諦めて他の敵を倒し周回を重ねよう。 フィールドスクランブルの場合は『同時に複数機』同じ機体のエースが存在しており、それぞれの機体でドロップが別計算になっている。そのため一見同じエースから何度もドロップしているように見えるが、エリア占拠をせず・させずに戦闘を長引かせると結局最終的にドロップしなくなる。 HGガンダムMk-IIエゥーゴ仕様のアームがBBR01になっている アーム以外のパーツやHGガンダムMk-IIティターンズ仕様のパーツはBBR10で統一されている。 バグと思われるかもしれないが、これはアームパーツがデータ引き継ぎをしなかった場合の初期機体のパーツになっているのが理由。 同じ理由でHGジム・カスタム(BBR04)のボディパーツとレッグパーツもBBR01となっている。 修正されたバグ・仕様 + 要クリック MGパーツの固有EX-ACTION/バーストがあまりにも強力過ぎる Game Version 1.11~1.12で全て修正された。 MGパーツのLvを上げると固有EX-ACTION/バーストの威力が下がるMG近接武器のLvを上げるとアービターブレイカーの威力が下がる いずれもGame Version 1.11で修正された。 レジェンドの背部オプション装備 ドラグーンシステムが無限に撃てる Game Version 1.11で修正。同時にMGのオプション装備の威力にも修正が入った。 ハンガーが壊れる 参加人数が3人以下の時に全員が出撃準備完了し、ロードまでの短い時間に更にプレイヤーが入室するとデータの壊れたフィールドに行く。 Game Version 1.11で修正。上記タイミングで入室した側が強制退室させられ、正常にロードされるようになった。 BBR150の経験値のゲージが正しく表示されない Game Version 1.11で修正された。 モジュールオーバーや出撃不可状態で出撃 Game Version 1.12で修正された。 パーツのレベルを上げるとスペックが下がる Version 1.12で下がらないように仕様変更された。 バグ報告は ハードや環境(オフ/マルチと回線状況) ・ステージ・手順などを記載し、他の人が確認出来るように再現性に留意しましょう。 過去ログの一覧はこちら 名前 グランドキャニオン最深部エリア(タイタスが出るとこ)で、手前から2番目の小屋?の端にある透明な壁。そこにブーストしながら突っ込んでブーストしたまま少しずつ右にずれてくと、小屋にハマる。小屋の裏側にある崖から落ちるの機体に、小屋がひっかってるっぽい。通常移動では抜けませんが、ジャンプすると抜けます。 - 名無しさん (2020-11-15 09 39 18) 機体高速化EXのとこ、[EXX]になっていたので修正いたしました。 - 名無しさん (2020-11-14 22 49 13) データ消したら治ったけど覚醒時間が終了しても覚醒状態のままだったな… - 名無しさん (2019-05-18 18 49 10) PS3版で高難度ミッションのバグが出てくるステージでバグが壁や地面にめり込んで出てこなくなった。バグだと思われる。 - 名無しさん (2019-01-19 22 19 03) クアンタムバースト使ってからも覚醒トランザム状態が続くのは何故なんだ(PS3) - ごま油 (2018-12-22 12 46 46) オートローダーで全てのリロード速度が上がるバグは直ったのか? - 名無しさん 2017-08-13 01 43 15 あと色々な機体でどうなるかやってみましたが結局ムービーが始まると映像がカクカクになってしまいます。 - レウス 2016-04-30 15 59 30 もちろんハードは正常です。 - レウス 2016-04-30 15 52 17 それとオフでやっている時になりました。(マルチはやったことが無いので分かりません。) - レウス 2016-04-30 15 48 50 ちなみにVITAです。 - レウス 2016-04-30 15 42 34 MOON BASE 8 ブルームーン BOOS ガンダムMk-2エゥーゴ仕様 Zガンダムが出てくるムービーの時に映像がカクカクになる。 - レウス 2016-04-30 15 39 15 バイあらんのうでそうびしたらぶきがきえた - 名無しさん 2016-04-17 12 27 42 Vitaですがハードからブツブツ音がする。 - 名無しさん 2016-03-13 23 46 29 試作2号機とラジエーターシールドでシールド武装の核を使ったところ、シールドの上下のペイントが肩のブースターの青色の部分の色に変わってしまう。エリア移動すると戻るが再び使用すると変わってしまう。通常色でも同じようになった。 - 名無しさん 2016-03-11 21 26 25 PS4版ゲームプレイ中音が全て消え(PS4の効果音すら、ゲームを落とすとブチッという音と共に音が復活する)ホストでやってる場合ゲームのイベントが起きなくなって進まなくなるバグがある・・・他に起きた人いますか? - 名無しさん 2016-03-06 21 36 59 vita版、オフでsガンダム頭、X-1胴体、セブンソード足、パーフェクトストライク背のカスタム(腕含め全てMG)で腕をバンシィ(アームドアーマー無し)にするとロングライフルのツインバスターのローリング時、何故かツイバスが分離せずビームも1カ所からしか出なかった。更にそこからジムカーディガンの腕にすると2丁銃(ロングライフルのツイバス含む)の空中での長押し照射射撃(ローリングも)をすると、ゲージは減りモーションもとるが、ビームが出ず当たり判定もなかった。2つ銃があることの処理に関係があるようで、試しにバズーカを持たせるとExアクション時バズーカが分身しなかった(ダブルライフルEXは問題無く使えた)。これ以上はちょっと分からない - 名無しさん 2016-01-27 04 57 24 既出だったらすまん - 名無しさん 2016-01-27 04 59 10 あと、別の機体にカーディガン腕をつけても起こらなかったのでMGパワードジムカーディガン腕単体の問題ではない様子 - 木主 2016-01-27 05 03 16 ex-sの頭部パーツ(mghgどちらとも)とバックパック(mghgどちらとも)が購入して持っているのにアビリティでセットできない - 永護 2015-12-04 17 31 11 頭部は通常のS、バックパックはブースターモードと共通だから、そもそも存在しないよ? - 名無しさん 2015-12-06 16 33 08 アセンブルでした。スクラッチでも出てきません - 永護 2015-12-04 17 34 41 ランスで透明な壁に向かって突進(△ボタン)し続けると何かの拍子にエリア外に出られるバグ。条件はよく分からないが、無限ブーストできるエリアで成功しやすい(PS3) - a 2015-11-17 04 11 18 すいません、ランスじゃなくても普通に壁に向かってるだけで壁抜けれました。あと、抜けれるタイミングですが、何かがロードされて画面が一瞬止まった時に抜けれるっぽいです。 - a 2015-12-07 02 47 20 ザンバスター形態とビームザンバー形態でカラーリングの位置がズレる。 - 名無しさん 2015-09-17 05 19 35 m - 名無しさん 2015-11-06 19 43 56 sガンダム - 名無しさん 2015-08-15 18 09 52
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バグ一覧 バグ一覧バグ1 バグ1 起こる原因・動作 起こる原因・動作2 メモ1 メモ2 名前
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1のルーシー。あのシーンだけ薬指を折って合図しただけで他のシーンではちゃんと指そろってる。嘘を最もらしく書かないで欲しい - 名無しさん 2010-12-21 16 56 48 そうだっけ? 他のシーンでも無かったような気がするがプレイしたのが前だから正確には覚えてないな。1や2のwikiを見たが、指がないとされてるね。これも間違い? - 名無しさん 2010-12-21 17 33 35 俺も無いと思ってたから、嘘をもっともらしくというよりは勘違いでは? - 名無しさん 2010-12-21 17 34 55 恐らく過去のwikiも間違ってる。スレでも度々、指が無い云々の話題が出て、その度に折り曲げでいただけ。というレスが付いてる。嘘を書いたというより勘違いだね。 - 名無しさん 2010-12-21 17 45 43 ショック状態になってアニムスに入れられたのはマイルズ君 あのシーンでショーンが喋ってた気がする でもよく聞いてなかったので違うかも - 名無しさん 2010-12-21 17 13 03 3(次作)では強制的にアニムスへ入れられるところから始まるのかな。錯乱状態としたら誰の記憶でプレイすることになるやら。 - 名無しさん 2010-12-21 20 36 57 エンディングでアニムスに入れられるのは、クリア後もローマで遊べることのつじつま合わせじゃない? - 名無しさん 2010-12-22 21 17 32 つじつま合わせ「も」入れた終わり方なんだと思う 3は1の最初ぐらい不安定なシンクロから始まるかもしれない - 名無しさん 2010-12-22 23 29 20 デズモンドかは定かではないが、アニムスに戻される人以外の"男二人"が話してるよね。 - 名無しさん 2010-12-23 11 43 15 入れられるのがデズモンドで話している二人がショーンと他の所にいるアサシンだと思ったけど デズモンドがアニムスに入れられるまでにだいぶ時間かかってることになるのかな? - 名無しさん 2010-12-23 11 55 29 あの会話が行われているのはアサシン本部じゃないか? - 名無しさん 2010-12-23 21 51 29 途中送信してしまったすいません。 リンゴ入手後は本部に移動って言ってたし、男のもう片方はメールでちょいちょい出てきたウィリアムじゃないかって思ってる。 - 名無しさん 2010-12-23 21 53 01 アーティファクト(Piece of Eden)全体が66個で、リンゴは5個あるんじゃなかったっけ? 1のメールで水晶髑髏(うろおぼえ)とかいうのが13個あったと思うけど、これもアーティファクト? - 名無しさん 2010-12-21 19 04 41 被験者15号は女性で、妊娠していたらしい - 名無しさん 2010-12-21 19 46 44 ググってみたけど、それらしき情報無いけど、ゲーム中に出てきた話? 資料集? 気になる。 - 名無しさん 2010-12-23 00 44 43 ゲーム最初の方に記憶の中に記憶があるのかって話になって例で出てきたはず、被験者15号かは忘れたけど - 名無しさん 2010-12-24 02 10 50 弟子のアサシン就任儀式ムービー中、皆が集まってる広間で中央壁側にいる白いアサシンフードの被ってる人は誰?凄く気になるんだけど - 名無しさん 2010-12-24 02 24 31 すでにアサシーノになった弟子ってことじゃない? - 名無しさん 2010-12-24 20 24 24 弟子のアサシン、弟子にして呼び出せる常態だと1人はあそこに配置される。ムービーシーンでもオブジェクトを使いまわしてるので消えないだけ - 名無しさん 2010-12-25 02 08 31 俺としては、デズモンドの子供が次の主人公だと思った。子供のこといっぱい出てきたじゃん。それにあの「よせ」って声低くなかったか… - 名無しさん 2010-12-21 23 12 28 コロッセオに安置されてたリンゴは何番目のPEなんだろ? エツィオが封印してからずっとあそこにあったようだから3ではないだろうし・・・ - 名無しさん 2010-12-21 23 33 47 PE3の話だと思ってたけど、エツィオの時代から安置され続けてきたなら1~5まで当てはまらないね。 - 名無しさん 2010-12-22 00 20 04 マインドコントロール能力持ちだからPE#3かと思ったけど、テンプル騎士団があそこから持ち出してたのかね。 ダッシュしたアサシン教団が灯台下暗しってことでもう1度戻したとか? - 名無しさん 2010-12-22 01 53 25 訂正 ダッシュ⇛奪取 - 名無しさん 2010-12-22 01 53 48 続編ではいきなり2500年とかになってて、2012年に何があったのか?をデズモンドの子孫がアニムスで追体験。という展開も有り得るのか。これならデズモンドをプレイすることになるしなぁ。 - 名無しさん 2010-12-22 00 03 31 リンゴは複数個存在し能力もそれぞれ違うっぽい。2では、JFK暗殺時に 1.幽霊を出現させ大衆を幻惑 2.運転手を操りJFKの持つリンゴを回収 の2種類を用いていたようなことが示される。人工衛星打ち上げに使うのはPE#3じゃないとダメなのもマインドコントロール機能を持つのが#3なんだと思う。 - 名無しさん 2010-12-22 00 24 28 でもエツィオのリンゴだって、前作ではマインドコントロールに、幻視効果。今作では未来予知までしてるから、結構何でもありな気がする。そもそも旧人類の操作目的に作られた装置がデバイス毎に違う機能を備えてるのも疑問だ。 - 名無しさん 2010-12-22 03 22 57 なんだかスプリガンみたいな世界観でワロタ - 名無しさん 2010-12-23 00 22 59 エツィオがヴィラに戻ってきたのは壁のヒント(1420とか)を記しに来たんだと思ってた。 - 名無しさん 2010-12-23 12 04 07 俺もそう思うんだが違うのかな? - 名無しさん 2010-12-23 16 45 22 林檎で未来除いてから、「未来のための準備」とかいってたもんな - 名無しさん 2010-12-23 19 46 12 失礼、除く→覗く - 名無しさん 2010-12-23 19 47 07 未来のデズモンドのためにヒントを残したのかな?それにしては少しあわててたように見えたけど - 名無しさん 2010-12-24 20 26 59 隠された真実に微妙に映ってる写真も気になるんだよね・・・誰なんだろ - 名無しさん 2010-12-23 19 03 59 ローマに向かう途中倒れたエツィオをローマまで運んだのはニッコロさんで合ってる? - 名無しさん 2010-12-23 22 10 26 あってます - 名無しさん 2010-12-24 01 22 04 現代編でデズモンドにパスワードを送った人物のErudito(イタリア語で学者)、FacebookのアプリProject Legacyでもメールを送ってくる。アプリではアブスターゴの新入社員が主人公なんだけど、時折行われるアンケートでアサシン側っぽい回答を選ぶと「お前に危険が迫っている」と忠告してくれる。このことからアサシン側の協力者なのかもしれないし、アブスターゴ内部の協力者かもしれない。あとEruditoを並べ替えてAを頭に付けるとアウディトーレになる - 名無しさん 2010-12-24 12 15 58 情報提供ありがとうございます。反映させました。 - 名無しさん 2010-12-24 17 10 24 そんなアナグラムよく気が付くなぁ。 - 名無しさん 2010-12-24 19 42 58 見だしの「エツィオの時代 (1499 ~ 1507年)」と「ネタバレ」には飛べるのに、「デズモンドの時代 (2012年)」が無いのは何故? - 名無しさん 2010-12-24 14 20 53 ソースを見ても原因が不明なので、デズモンドの存在感が無いためだと思われます。あきらめましょう。ご指摘ありがとうございました。 - 名無しさん 2010-12-24 17 11 31 なんか「ネタバレ」にも飛べなくなってね? - 名無しさん 2010-12-24 17 34 01 コメントアウトプラグインを使用するとバグるみたいですね…… - 名無しさん 2010-12-24 18 13 08 「俺はデズモンド・マイルズ。 これは俺の物語だ」なんて言ってるし、なんとなく誰か別な人がデズモンドの記憶をたどってると思う。まあ、次回作が出るまでの一番の謎かな? - 名無しさん 2010-12-24 20 33 30 しかし「最強のアサシン」だけあってエツィオさん無双すぎ 他のアサシンの協力があるとは言え、有力そうなテンプル騎士尽く1人で殺っちゃってるな - 名無しさん 2010-12-24 21 13 45 エツィオが最強なら次回のアサシンは今回ほど無双はできないんだろうか? - 名無しさん 2010-12-24 21 58 44 テンプル騎士団の最盛期がエツィオの時代なのかも。具体的には明らかにされてないが、テンプル騎士団はアサシン教団のお陰で衰退して近代まで水面下で活動せざるを得ない状況に追い込まれてますし。 - 名無しさん 2010-12-25 10 06 16 流入現象を利用してるんでしょ、きっと無双さ - 名無しさん 2010-12-25 13 44 50 神は二物を与えずっていうけどエツィオ見てると嘘だなっておもう - 名無しさん 2010-12-24 22 19 28 統率力・武力・知力・政治力・魅力全てにおいてパーフェクトだな・・・信長の野望だと上杉謙信とか武田信玄クラス。不幸気味なのが唯一の難点? - 名無しさん 2010-12-24 22 31 47 ルーシーの謎の解釈は間違いだと思う、必要ないから刺すってw。地を闇に閉ざす十字架ゆえにというミネルバの言葉から推測するに、ルーシーは2重スパイで実はテンプル騎士団だったということでは? - 名無しさん 2010-12-25 08 19 07 これは本だったか開発者インタビューだかの、公式情報だったはず。 - 名無しさん 2010-12-25 09 57 23 そうなると、ショーンが冗談でおくってた「ルーシーはテンプル騎士団だ」ってメールが笑えないな… - 名無しさん 2010-12-25 13 47 08 公式情報なのは「テンプル騎士団」じゃなくて「イブのDNAを持っておらず、ミネルヴァにとって必要の無い人間」の方ね。 - 名無しさん 2010-12-25 18 11 20 ショーンとレベッカが無事でルーシーだけアレなのは、デズモンド家は代々アダムとイヴのDNA持ちで、そのDNAを持っていないルーシーがデズモンドと良好な関係になったから……ということなのかしらん? - 名無しさん 2010-12-25 23 10 22 16 - 名無しさん 2010-12-26 10 36 00 デズモンドは"かつて来たりし者"の血を引いている。→ルーシーは血を引いていない→デズモンドとルーシーが恋仲になると"かつて来た~"の血が薄まる→ルーシーだけを刺した。 - 名無しさん 2010-12-26 11 04 08 婚約するとか付き合うまでいかなくても、仲が良いだけで刺されるのか。 - 名無しさん 2010-12-26 17 59 44 可能性の排除とか - 名無しさん 2010-12-28 01 07 24 刺した場所が場所だから、実はもう子供がいたりしたかもね - 名無しさん 2010-12-28 22 40 42 それはデズモンド、手早すぎw - 名無しさん 2010-12-29 09 54 23 てか、ルーシーが刺されたときショーンとレベッカはどうなったの? - 名無しさん 2010-12-25 11 54 39 二人とも「イブのDNAを持っておらず、ミネルヴァにとって必要の無い人間」だからねえ。二人で刺し合ってたんじゃない? - 名無しさん 2010-12-25 22 11 14 エンディングに出てくる二人の男性は、一人はショーンで、もう一人はショーンやルーシのメールにたびたび出てくるウィリアム?の可能性もあるんじゃないかな。 - 名無しさん 2010-12-26 03 08 34 エンディングで会話してる一人と、被検体16号の声似てないか? - 名無しさん 2010-12-27 00 25 44 18号=プレイヤー ってな見立てだったりして? - 名無しさん 2010-12-27 04 05 12 とにかく次回作が楽しみだ。クリア後のやり込み要素をもっと増やしてくれるといいな。 - 名無しさん 2010-12-27 13 57 10 そういえば、エッツオや妹に子供はいたのかな? - 名無しさん 2010-12-27 16 49 27 前作では「ショーンはクラウディアの子孫」という根強い説が国内外であった。言動や性格からの推測なので、結構アレげな説ではあるのだが。 - 名無しさん 2010-12-27 17 08 34 それだとショーンが気にしてた、先祖がスカンジナビア系かどうかが、可哀想な事になるなw - 名無しさん 2010-12-27 18 21 32 エツィオに子供がいないとデズモンド&16号の存在が無いわけで、やっぱりひっそり子供作ってたんだろうなあ…。まあ隠し子多そうだけどな - 名無しさん 2010-12-27 23 00 58 隠し子がいたとしても、その子はアサシン教団が探してもらいうけるんじゃないかな。テンプル騎士団との戦いを後世に伝えるためにも。 - 名無しさん 2010-12-28 02 30 58 個人的な意見としては、2の女盗賊との間に子供ができると思っていたが、そんなことは全然なかったな。 - 名無しさん 2010-12-28 02 33 05 途中で子供がいたならそっちの記憶もたどれるとふんでいたのだが…残念だ - 名無しさん 2010-12-28 22 37 47 少なくとも今回の過去編の時点ではデズモンドの先祖であるエツィオの子は生まれてないのかな?遺伝子を次の世代に伝えるまでがアニムスで体験出来る範囲だとしたらそうだと思う - 名無しさん 2010-12-29 01 06 46 この本作終了時点で48歳だろ。50,60でも子供はできるが、ずいぶんとお盛んなんですねとH男にいいたい。 - 名無しさん 2010-12-29 02 42 51 まあ、エツィオだからな…。大丈夫だ、問題ない - 名無しさん 2010-12-29 09 53 19 Sequence 6 - Sequence ?で現代ヴィラの何処にもルーシーがいないということですが、聖域から出ると、外でルーシーが佇んでいます。話しかけると、弱気になったルーシーを励ます会話があります - 名無しさん 2010-12-27 20 16 52 その後、完全にいなくなるよ。 - 名無しさん 2010-12-28 11 47 50 ウィリアムからのメールにあった「留守電」を掛けに行ってたのかも - 名無しさん 2010-12-30 05 40 35 "2,5,2"の本来の意味は分かったけどじゃあ"2,5,2"はどこから出てきた?どういう意味? - 名無しさん 2010-12-28 00 36 11 実績のタイトルだよ - 名無しさん 2010-12-28 01 21 08 日本ではモールス信号よりも某邦画タイトルに使われた"2,5,2"のほうが馴染みやすかった、とかかな?ローカライズの都合かと思う。 - 名無しさん 2010-12-28 01 39 31 その252か。なるほど、ありがとう - 名無しさん 2010-12-28 21 09 06 なるほど,東京消防庁の「要救助者あり」の通話コードなのね - 名無しさん 2010-12-28 12 44 34 終盤デズモンドがPoEに触れ、時が止まる前にショーンが言った自由の象徴’フリジア帽’とメイソンの目から導かれる物とは何なのか、ggってみるとフランス人権宣言がhitした。どこか判らないがフランス人権宣言の記念碑がある場所に神殿があるのでは? - 名無しさん 2010-12-28 06 43 25 現代のヴィラの前にあった看板、訳してみたけど普通の観光案内だった。まぁ、あんなとこにヒントは無いか・・・ - 名無しさん 2010-12-29 02 25 31 現代編のエツィオの秘宝、集めても何も無いことに加えて、最後ローマへ移動する際にはラックから消えているのが気になる。これ実在してるのか? 「誰かがデズモンドの記憶を見てる」説を考える材料かも - 名無しさん 2010-12-29 23 24 00 現代編1, 2の時はデズモンド自身で、Sequence進行中はデズモンドの子孫とか別人の体験か。その逆パターンの可能性も。 - 名無しさん 2010-12-30 03 47 51 レベッカの言っていた「記憶の中に記憶が…」というのはクリスティーナミッションの事だったの?このミッションの意味もいまいちよくわからなかったけど… - 名無しさん 2010-12-29 23 29 18 自分は冗談でライフライナーに向けてのもかよと思ったよ。まあ実際には、補足的な意味合いだろうな、家族の遺体やクリスティーナとはなんだったのかという意味合いをこめたものだったんだと思ったな - 名無しさん 2010-12-30 04 09 42 前作でクリスティーナとはなんだったのか?って散々言われてたから捕捉したんだろうねぇ。 - 名無しさん 2010-12-31 19 39 32 Seq.9の冒頭で使ったリンゴの事かもね。リンゴの「未来予知」は、実際は過去のDNA記憶を追体験するアニムスとは逆に、未来のDNA記憶を追体験する装置でもあって「未来予知」をすることで過去記憶の中に未来記憶が追加されるとかナントカ - 名無しさん 2010-12-30 05 37 12 隠された真実だっけ?16号が残した暗号はルーシーを刺すことを知ってたのか? - 名無しさん 2010-12-30 22 32 23 上にも書いたがまたProject Legacy情報。翻訳が違ったらすまん。本編には出てこなかったけどルクレツィアの息子のホアン・ボルジアはアサシン側に付いている。経緯はルクレツィアとペドロ(史実上の人間。アサシンだったことになってる)との間に生まれる→生まれつき障害があったので聖骸布を掛けて治癒するもPoEの力に当てられて精神疾患を負う→ペドロはチェーザレに殺され利用価値があることから幼い頃からロドリゴにリンゴ(PoE#3)の使い方を学ぶ→うまく扱えてかつて来たりし者の声も聞こえる→だんだんとボルジア家に恐怖を覚える→家出をしてペドロの師匠であったフランチェスコというアサシンに出会いアサシン側へ、という流れ。この時点で6歳。成長してからスペイン人のコンキスタドールと一緒にアステカ帝国に行ってPoEのクリスタルスカルを入手している。このことからテンプル騎士団とアサシンの血を受け継いでいるのでホアンがデズモンドの先祖かもしれない。ちなみにホアンは本能的に鷹の目の使い方を理解していることから、それが発現するかしないかでどちら側につくのか決まったのかもしれない - 名無しさん 2010-12-31 13 40 36 あーなんかすげえ長くなった。悪い - 名無しさん 2010-12-31 13 41 27 調べてみたら、ホアンってルクレツィアの兄なんだけど・・・ - 名無しさん 2010-12-31 14 23 56 あ、ごめんホアン間違いだった - 名無しさん 2010-12-31 14 32 04 アサシンとテンプルの血云々はアルタイルとマリアのことじゃ? - 名無しさん 2010-12-31 14 43 05 ルクレツィアとペドロの子ならデズモンドの先祖ではないと思うけど、別の被験体の先祖かも - 名無しさん 2010-12-31 14 47 58 1498年にホアン誕生、1499年にシークエンス1。年代的に見るとおかしいな - 名無しさん 2010-12-31 14 53 43 ゲームの登場人物に関して、生まれた歳と死んだ歳は史実(実際)の人物との整合性はとっていないっぽい。 - 名無しさん 2010-12-31 19 36 25 そうなのか。このゲームって事実と架空の判断が付けづらいな - 名無しさん 2011-01-01 18 36 48 足跡もルーシーだったんじゃね? - 名無しさん 2011-01-01 17 22 02 現代編のコロッセオで鷹の目使うけど、その時のアサシンのマーク(シンボル?)が赤いのは何か意味あるのかな? - 名無しさん 2011-01-02 11 00 15 その時代には既にアサシンにテンプル騎士団の血が混じっていたとか…? - 名無しさん 2011-01-04 01 54 41 コロッセオにリンゴ隠したのはエツィオ。アルタイルの嫁が元テンプル騎士なんだからとっくに血は混じってるよ。 - 名無しさん 2011-01-04 22 56 35 足跡が赤いのはデズモンドの血がテンプル騎士団も混ざってるからとか・・・ないか - 名無しさん 2011-01-03 12 24 59 1作目じゃ、被験体16号の血文字も赤い……と思ったが、そう言えば敵を殺して血を使ったんだっけ? - 名無しさん 2011-01-04 01 16 21 単純に赤が全て敵とは限らないのでは? - 名無しさん 2011-01-04 14 40 43 エツィオの左手薬指の秘密・・・ムービーにあったりなかったり? - 名無しさん 2011-01-04 15 14 32 あの赤い足跡の付き方とか距離も妙な感じ。屋敷正面の噴水跡から裏の入り口あたりまで、複数人か個人が往復したのか?バラバラに付いてるのが気になる…ルーシーのかと思ったけど、それなら屋敷内まで足跡付いてないとおかしい気が。あと、ルーシー本人を鷹の目で見たら一応青だった。 - 名無しさん 2011-01-04 21 01 07 赤い足跡がルーシーの可能性はやはり低いか・・・だとしたら敵が偵察に誰かを行かせたと考えるべきだろうか?隠れている場所もあんなに目立つ入口があるならバレてるだろうし・・・わざと見逃してる? - 名無しさん 2011-01-05 20 16 00 次回作あたりではメールにいたアサシンのリーダー?的人物が登場しそう - 名無しさん 2011-01-06 11 25 04 2の隠された真実の意味がわかるかもしれないってやつかもね - 名無しさん 2011-01-07 06 19 39 16号の言っていた「彼女」とは誰のことだろう?ルーシー・ミネルヴァ・レベッカの3人の誰か? - 名無しさん 2011-01-06 11 26 50 イヴの遺伝子を持った誰かなんだろうけど、16号のイベントって一回しか見れないんだっけ? - 名無しさん 2011-01-06 12 28 29 隠された真実でデズモンドが「16号なのか?」と聞いたとき、相手が「そう、そうだよ。被検体17号」と答えた時もしかしたら「自分が17号だ」ととらえ方もありかな? - 名無しさん 2011-01-06 13 07 09 2でショーンが「鷹の目のようなものだ」といっていたけどこれは超感覚とは関係ない? - 名無しさん 2011-01-06 16 04 32 ↑自分の才能の話で - 名無しさん 2011-01-06 16 05 04 ヴィラにあった赤い足跡はヴィラ襲撃時にいたボルジアの内通者のものでは? - 名無しさん 2011-01-06 16 08 22 自分も前までそうだと思ってたけど、現代編1の時には足跡が無いから、違うという事になる - 名無しさん 2011-01-06 17 02 06 リア・デ・ルッソの項目が意味深 - 名無しさん 2011-01-07 08 28 55 あれは多分マルチプレイ用にアブスターゴが過去のテンプル騎士のデータを掘り返したってだけだろう - 名無しさん 2011-01-07 12 17 49 スタッフロール中の二人の会話の内一人はエツィオかアルタイルって事はないのかな?「随分老けてるな。襲撃の後にもここに来たのか、何故だ?」と言っていた事も引っかかるし、皆のメールパスワードをデズモンドに教えたEruditoって学者もエツィオって事もありえるかと。 - 名無しさん 2011-01-07 16 08 52 ↑の続きだけど、エンディングでデズモンドが気絶した時、実はエツィオかアルタイルが後ろからついて来ていてデズモンドを助けたとか?最後のアサシンがデズモンドだから未来の被験体ってよりも、テンプル騎士団か他の誰かが、影でエデンの果実を使ってルーシーを操っていて、ミネルヴァに気づかれて刺されてしまい焦っていた誰かのようにも聞こえるな。好き勝手な事言ってすまん。 - 名無しさん 2011-01-07 16 39 51 少なくともアルタイルってことはないんじゃ?死ぬ前にリンゴを使うか使わないか迷って使ってないみたいって2で出てるし。ただエツィオはあり得るかもしれない - 名無しさん 2011-01-07 17 07 35 アサシンって500年以上生きられるの? - 名無しさん 2011-01-07 17 34 34 エデンの果実で可能なのでは。↑書いた本人だが、確かに2の事考えるとアルタイルはさすがにないかもね。実は現在ではミネルヴァ(かつて来たりし者)と、エツィオが対立していて、ミネルヴァがデズモンドを自己中な目的の為に利用している事をエツィオが気づき、2の冒頭でルーシー達(ルーシー以外全滅)を果実か命令か(アサシン達はエツィオって知らない)で操り、デズモンドをアブスターゴから脱出させて、ヴィラに移してトラックから監視していたとか??そうなると名乗り出ればいいのにってなるが、理由があったのかも。いきすぎた妄想すまんw - 名無しさん 2011-01-07 18 05 09 ↑すぐヴィラに行ってなかったね。BHからだ。連投すまない。 - 名無しさん 2011-01-07 18 10 31 先祖が - 名無しさん 2011-01-07 20 21 34 デズモンドってアブスターゴ社にさらわれる前にすでに子供がいたんだっけ?そしたら血筋上は最後のアサシンじゃない? - 名無しさん 2011-01-07 18 24 03 えっ子供いるのか!?どこで出たのかkwsk - 名無しさん 2011-01-07 20 08 48 日本語としてなんかおかしいというか判断しづらいというか - 名無しさん 2011-01-07 21 32 35 トロフィーバグのせいで最初からやりなおしてて気づいたんだけどOPのチェーザレと対峙した時のセリフとシークエンス9での同じ場面?でのセリフが違うのはなんでだろう。 - 名無しさん 2011-01-07 18 58 27 OPとシークエンス9は別の話です - 名無しさん 2011-01-08 02 01 42 え、まじで? - 名無しさん 2011-01-08 21 24 24 途中送信ごめん。先祖が現代まで生きてたらさすがに話が破綻しないか。それにエツィオの役割は予言者だから自分の生きた時代で伝えられる限りの事をして次の世代に任せたと思うよ - 名無しさん 2011-01-07 20 38 14 俺も賛成だな。いくらなんでも500年も生きることはないと思う、いくらなんでも - 名無しさん 2011-01-07 20 56 16 フリジア帽とメイソンの目はフリーメイソンリー関係のことかな。テンプル騎士団との関係も無いって訳じゃないし - 名無しさん 2011-01-07 21 07 13 すまん。間違えて送信した - 名無しさん 2011-01-07 21 07 38 PoEの中には使用者の蘇りとかホログラムで現実に出すとか出来るのもありそうな気がする。それこそかつて来たりし者みたいに - 名無しさん 2011-01-07 20 50 00 コメサンクス。かなりロマン溢れる話だと思ったんだけどなぁw確かに預言者だね。2のEDで、エツィオ自身デズモンドの存在に気づいて伝えようとするよね。でも寿命が迎えてか死刑執行かは知りえないけど、ミネルヴァの策略か何か重大な事実を知り、デズモンドに直接伝えなければいけなくなり、果実の力を借りて寿命を延ばしたか、死刑後に甦ったかして生きてるかと! - 名無しさん 2011-01-07 21 38 54 日本語めちゃくちゃだごめん><; - 名無しさん 2011-01-07 21 44 41 ある程度までならわかるがここまで来るとチラ裏にでも書いてろと言いたくなる - 名無しさん 2011-01-07 21 50 50 同感だ。ここまできたら「ボクが考えた」系の妄想の域だろ - 名無しさん 2011-01-07 22 10 41 やはりいき過ぎた妄想でしたね以後気をつけます><; - 名無しさん 2011-01-07 22 22 57 何百年も生きるとか逆に萎える。それぞれの時代で使命を果たして、しかもそれが代々繋がってるほうがロマンを感じる。 - 名無しさん 2011-01-07 23 32 26 俺の屍を越えてゆけ、だな - 名無しさん 2011-01-07 23 38 30 声優オタの意見だが、EDの2人の男の声はどちらもエツィオ(関智一)の声ではないと思うぜ - 名無しさん 2011-01-10 02 04 11 最後に出てきたかつて来たりし者って本当にミネルバなのか?ジュノー神殿に出てきたからジュノーじゃないの?違ったらスマン - 名無しさん 2011-01-07 23 45 56 ミネルヴァ=ジュノーじゃなかったっけ - 名無しさん 2011-01-08 00 04 48 ミネルヴァとジュノーは別々の神格だよ。どちらもローマ神話の、ミネルヴァは医学・知恵・商業・工芸・魔術その他色々を、ジュノーは女性の結婚を守護し司る神様。 - 名無しさん 2011-01-08 00 15 55 2ラストでミネルヴァの台詞の中にジュノー出てくるから、ジュノーもかつて来たりし者の一人なのは確かだと思う。 - 名無しさん 2011-01-08 00 29 25 ミネルヴァは自分の呼ばれ方のバリエーションにジュノーもあるって言ってなかった? - 名無しさん 2011-01-08 01 04 53 ミネルヴァ=ジュノーではない。最後に出てきたのはジュノーだよ。海外のコンプリートオフィシャルガイドに記述があるから間違いない - 名無しさん 2011-01-08 02 31 06 違う。2ラストのミネルヴァの台詞要約『私はミネルヴァ。その前はメルヴァでありメラでもあった。私だけではない。ジュノーはユニでもあった。ジュピターはまたティニアと呼ばれていた』 「私だけではない」と言ってからジュノーの名を出してるんだからミネルヴァとジュノーは別々の人。要するにミネルヴァ自身だけでなく、「かつて来たりし者たち」はそれぞれが多くの名前で呼ばれていたっていう例として挙げられた別人。 - 名無しさん 2011-01-08 21 56 23 ごめん変なとこにレス入った。直上の人のを否定してるんじゃないよ。 - 名無しさん 2011-01-08 21 58 30 アニムスって先祖の記憶を辿るけど子供が生まれるまでの記憶しか辿れないよね?(2でアサシンに子供出来た後にその子供の方に意識移動してたし)ってことはエツィオの子供はまだ生まれてないってこと? - 名無しさん 2011-01-08 00 21 14 じゃないのかなぁ。エツィオさん歳の割にお元気ですねって話になるが - 名無しさん 2011-01-08 00 30 58 遺伝子記憶は子供が産まれるまでの部分を受け継ぐ訳だし、そうなんじゃない? - 名無しさん 2011-01-08 01 50 00 アルの子孫ってH男とデズってのは解かるけど、だとしたらH男もデズの祖先になるん? と思ったけどデズが本家筋でH男が分家筋って考えでいいんかな? - 名無しさん 2011-01-08 02 09 32 それじゃデズモンドなんでエツィオの遺伝子記憶持ってるんだって話だろ。デズモンドがアルタイルの子孫でありエツィオの子孫であるってのは現状確定事項かと - 名無しさん 2011-01-08 02 24 12 エツィオの記憶って16号のデータじゃないの?2でアニムスに接続させたのはそういう事だと思ってた - 名無しさん 2011-01-08 02 40 00 デズモンドも16号もエツィオの子孫なんじゃないのか?分岐しすぎててお互い血縁と気づけなかったならありえそう - 名無しさん 2011-01-08 02 44 08 すでに16号によって体験済みの記憶だったら、今回のリンゴの位置もすでに敵に知られていた事になるんじゃ?わからんけど。 - 名無しさん 2011-01-08 02 55 36 メモリーコア渡された時にレベッカは「作業がはかどる」的なこと言ってたし、渡されて驚く以上それが手に入るとは思ってなかったと見るべきかな。だからメモリーコアが無くともデズモンドはエツィオの遺伝子を持っているものかと。その前にルーシーもデスモンドに「先祖の技をまねる」的なこと言ってたはず - 名無しさん 2011-01-08 03 11 10 というかそもそもエツィオの時代に血脈としてのアサシン他に居なくね。なら現代のアサシンの大半はエツィオの子孫と思うけど。まあ血さえ受け継がれてれば誰でもいいってんならいけるかもしれんけど - 名無しさん 2011-01-08 03 25 49 エツィオ以外が全くいないって事はないと思うけど、出てはきてないね - 名無しさん 2011-01-08 22 08 47 2のオープニングで、デズと16号のDNAデータを比較してたよね。それの一致がエツィオだという感じのOPだったが。 - 名無しさん 2011-01-10 02 00 51 そういえばジョヴァンニにはアサシンの血が流れてるんだからマリオに子どもがいるならそれもアサシンだよね。いるのかどうか分からないけど。「伝説のアサシン」と「最強のアサシン」の血脈だと限られてくるか - 名無しさん 2011-01-08 04 05 45 アサシンの家系の中でも鷹の目は特別な人間にのみ発現するのか? - 名無しさん 2011-01-08 04 18 11 鷹の目は、劣性遺伝子的な感じじゃないか? - 名無しさん 2011-01-08 13 48 17 鷹の目を持つ者が真のアサシンなのか、真のアサシンこそ鷹の目を持つのかわからんな。まあルーシーたちが知らなかった以上誰でもって訳じゃないだろうけど - 名無しさん 2011-01-08 20 17 19 ルーシーが刺された件で1つ。「イブのDNAを持っておらず、ミネルヴァにとって必要の無い人間であるため」と書いてありますが、それならレベッカとショーンもDNA上関係無く刺されることになるのでは? - 名無しさん 2011-01-08 17 59 21 デズモンドとの間の絆が強くなりすぎてるからとか - 名無しさん 2011-01-08 18 33 11 ショーン生きてても普通に子供作れないよ・・・たぶん・・・。まあルーシー刺されたのは裏切り者だからって説もあったような気がするけど - 名無しさん 2011-01-08 20 19 42 そりゃそうだwwwwwww ってのはともかくとして、ミネルヴァとしてはデズモンドは「イヴの遺伝子を持った女」との間に子供作ってほしいから、このままデズモンドがルーシーと親しくなって子供できちゃったら困る→ルーシー消す って事だろう。で、レベッカがそこまでデズモンドとくっつきそうなほど親しいかっていうとそうでもなさそうだから、まぁ無事なんじゃない? - 名無しさん 2011-01-08 22 05 10 イブの遺伝子を持った女ってのがよくわからん。デズモンドもアダムとイブの遺伝子を持ったアサシンなんじゃないの? - 名無しさん 2011-01-08 22 33 55 あーそういえばそうか……なら子供云々じゃなくて「男女一人ずつ」が必要……ってことなのかな - 名無しさん 2011-01-08 22 43 21 思うのだけど、なんでルーシーの腹を刺したかって考えると… 16号の「お前の子 弱すぎる」ってのは… - 名無しさん 2011-01-09 15 10 26 でもあんな逃亡生活でしかもショーンとレベッカいるのに子供作るのは。でもデズモンドはエツィオの遺伝子受け継いでるし、あるかも…… - 名無しさん 2011-01-09 18 59 02 そもそも1-2BH - 名無しさん 2011-01-10 13 03 06 過去にも似たようなコメントがあるし、流れたらまたコメントされそうだなぁ。海外のフォーラム見てると攻略本(?)にそんな感じで書かれているらしい。持っている人いるなら、確定事項として補足して欲しい。 - 名無しさん 2011-01-09 00 50 21 そういや「エデンの果実とは?」のとこに「本作登場のリンゴはPoE#3」って書いてあるけど、あれ本当に#3か? #3は1ラストで場所が解って、アブスターゴが回収に向かったんじゃないっけか。エツィオが持ってるリンゴは、そもそもデズモンドの流入現象修行の副産物であって、今まで存在が知られてなかった6つ目のような気が。リンゴは5個だって、元々のソースは何だったっけ? - 名無しさん 2011-01-08 22 15 40 デズモンドは流入現象によって鷹の目を会得したけど、アルタイルやエツィオはどうやって会得したんだろ?デズモンドは訓練さぼってたから使えなかっただけかな - 名無しさん 2011-01-09 03 47 42 ルーシーやショーンのメール相手ウィリアムは本当に味方でいいのかな。メール本文の文頭の・・・・・がテンプル騎士団のメールと同じなんだけど。あとルーシーから送ったはずのメールがPCに無かったのはなんでだろう。 - 名無しさん 2011-01-09 05 34 20 ここのコメント欄がどんどん見難くなるね。過去ログ化とかはできないの? - 名無しさん 2011-01-09 11 47 34 鷹の眼の設定って、元々は「アニムス内で、敵味方の見分けを付けやすくするための補助的なシステム」だったらしいね。でもデズモンドがアニムスの外でも使ってるから、設定が変わったのかも、って。 - 名無しさん 2011-01-09 12 04 37 ゲームとしての補助システムならそうかもね。アニムスとしての補助システムならかなり謎のシステムだけど。アニムスって遺伝子記憶をなぞるだけ(体験するだけ)な訳だから敵味方の区別なんて必要ないし - 名無しさん 2011-01-09 13 29 23 なんでイブの遺伝子を持っている女に限定しているんだろう?アダムの遺伝子は入ってちゃだめなの? - 名無しさん 2011-01-09 13 02 16 アサシンならどっちにしろアダムとイブの遺伝子を持っているはずだから入ってちゃ駄目ってのは無いと思う。もしかしたら男性にはアダム、女性にはイブの遺伝子が強く受け継がれる可能性もあるが - 名無しさん 2011-01-10 12 02 11 女性の遺伝子は最初の1人までたどれたはずだから、混血かどうかの目安にしたんじゃない? - 名無しさん 2011-01-10 23 01 08 ルーシーはさ、隠れてたテンプル騎士側の人間に拐われて洗脳されたんじゃない?あの赤い足跡とルーシー不在時有りの間に、それか入れ替わったか…だからグサリと。最後の声はショーンとかが助けを呼んで迎えに来た仲間じゃないのかい? - 大好き 2011-01-10 03 04 33 「国境はテンプル騎士団に封鎖」されてて、「国内のアサシンは私たちだけ」なのに助けは呼べないでしょ。 - 名無しさん 2011-01-10 09 25 29 最後の謎の男たちはアブスターゴの社員じゃないかな?リンゴを見つけ出すのを待ってて、見つけたところを捕まえたのかも - 名無しさん 2011-01-10 16 18 46 俺もそうだと思う。アニムスの専門家って言ってたし。もしかして片方はヴィデック? - 名無しさん 2011-01-10 17 36 34 最後の「よせ」はデズモンドの声に聞こえたけど、それ以外は聞き覚えのない声だったような…ヴィデックにもショーンにも聞こえなかったな - 名無しさん 2011-01-10 21 22 52 カテリーナはどっかいったし、さっきクリアしたんですけどクリスティーナ死んだし・・・誰と結婚したんでしょうか?エツィオは? - 名無しさん 2011-01-10 19 56 37 1507年の時点でだいたい48歳ぐらいだしな。記憶が続いてる以上まだ生まれてないんだろうし・・・ - 名無しさん 2011-01-11 19 15 23 そうだ…アブタゴの奴等か、ごめん。ルーシーの件はイヴの血筋やら恋仲、レベッカはレズっぽい…ショーンはゲイじゃないって理由では納得いかんな。『彼女を見つけるのです』とかジュノーおばさん言ってなかった?それはイヴの血の女? - 名無しさん 2011-01-11 00 09 44 てっきりラストで喋ってるのはショーンと(聞き覚えがなかったので)ウィリアムかと思ったがアブスターゴの社員だとしたらその中に「学者」がいるんじゃないかと俺は思う - 名無しさん 2011-01-11 10 49 20 私は「よせ」って言ったのはデズモンドで、残りの二人の内、一人は16号の声に聞こえた・・・ - 名無しさん 2011-01-11 12 46 02 俺は二人の声からはヴィディックのような冷酷な研究員とは結びつかなかった、アサシン側の誰かで神殿で倒れた二人をレベッカ達が連れ出して、アサシンのアジトまできて何があったのかをデズモンドをアニムスに入れて探っていたとか?16号の「すでに失われている」って言ってたし? - 名無しさん 2011-01-14 01 55 51 イヴの血脈ってのはアルタイルの恋人だったアウダの血脈こと?聖杯に当たる人だったという設定もあったので繋がりがあるかも・・・ - 名無しさん 2011-01-11 23 03 36 聖杯って何だかわかってるか? イヴと聖杯の間に繋がりが無いと思うんだが。 - 名無しさん 2011-01-12 22 54 44 「杯」の象徴的な意味を考えれば案外つながりがあるのでは?もともとゲーム自体が隠喩だらけだし。 - 名無しさん 2011-01-13 11 42 36 象徴的な意味で考えれば確かに繋がることは繋がるけど、ちょっと遠すぎない? - 名無しさん 2011-01-13 22 53 58 アサクリの元ネタの一つになるらしいダ・ヴィンチコードだと、聖杯は「かの人物(≠イヴ)の血脈を持つ人間」の意だったから、こっちにも形を変えてフィードバックされてるかも。 - 名無しさん 2011-01-14 02 29 41 「『ダ・ヴィンチ・コード』がアサクリの元ネタのひとつ」だという根拠はどこにあるんだい。 - 名無しさん 2011-01-15 01 18 44 カインがアベルを殺した後に続くアダムとイヴの子孫はカインの血統とセスの血統しかない。カインの血統はノアの大洪水で途絶えたことになっていて、残ったのはセスの血統だけ。これが後にイエスまで続いていくわけだから、血筋的にも本来の意味での聖杯とも直結すると思うよ。 - 名無しさん 2011-01-15 12 23 47 連投すいません。その上で「アウダが聖杯に当たる」とはっきりとあったわけだから、アウダがアダムとイヴの血筋と関係があると考えるのはおかしくないと思う。あくまで「アルタイルの恋人だったから」殺されたという記述があったら話は別だけど。 - 名無しさん 2011-01-15 12 35 03 一応確認しておくが、アサクリではアダムとイヴは神と人間のハイブリット(アサシン)であって、人間の先祖ではない - 名無しさん 2011-01-15 16 07 45 現実世界の伝説をそのまま語られてもどうしようもないだろ。はっきり語られていないことは想像する程度にしとけ - 名無しさん 2011-01-15 17 31 33 テンプル騎士団とアサシンの混血の話だが、テンプル騎士団が受け継いでるのは血じゃなくて思想では?2の写本にそんな感じのことが書かれていた - 名無しさん 2011-01-14 03 02 37 ↑の続き・テンプル騎士団の一員の血が入ってもそれが=敵との混血にはならないんじゃないか? - 名無しさん 2011-01-14 03 07 55 鷹の目の赤はテンプル騎士団を表すんじゃなくて、自分に対して敵である人物を見抜くんだろ?町の番兵とかも赤なんだから。だからヴィラの足跡はデズモンドが敵と認識している人物じゃないか? - 名無しさん 2011-01-14 03 12 28 イヴって2の隠された真実に出てきたイヴのことだと思うよ - 名無しさん 2011-01-14 03 47 23 だから何? - 名無しさん 2011-01-14 22 23 12 ロックフェラー財団やらフリーメイソンが世界中の大衆を管理してるとかって変にリアルに感じてるのって俺だけ? - 名無し 2011-01-16 01 17 00 シンボル考察ページのコメント欄を見るよろし - 名無しさん 2011-01-16 16 24 45 ところで「ルーシーはアニムスに入ったことがないため」ってソースあるっけ? - 名無しさん 2011-01-16 02 08 31 リンゴをデズモンドが持ったときみんな動かないけどレベッカまばたきしてるな・・・製作者のミスなのか、それとも・・・ - 名無しさん 2011-01-16 13 16 40 あ、レベッカとデズモンド以外はみてませんでした・・・すみません。 - 名無しさん 2011-01-16 13 24 34 被検体16号のメッセージを書いておいた。詳しい人考察頼む - 名無しさん 2011-01-16 21 15 44 彼女はかつてきたりし者というのもあるかも。きたりし者がデズモンドを利用しようとしている、またはルーシーが実はテンプル騎士団なのか・・・。16号死んだこと知ってるのルーシーだけだし、生きてる可能性あるなら隠しているのかもしれんし・・・ずっと一緒にいるって、もしかしたらアニムス使ってずっと近くに・・・いや、それはないかな。考えれば考えるほど難しいゲームだなあ - 名無しさん 2011-01-16 21 25 54 自分の血で部屋に落書きしたってデズモンド言ってたけど、16号がレイラを殺してその血を使ったって説もあったな - 名無しさん 2011-01-18 00 34 00 16号が仮に生きていたとすればデズモンドに大事な使命(イブに会え云々)を託さなきゃいけない理由が何かあるのかな。16号もアサシンの血筋なら資格があると思うんだけど。ミネルバやジュノーも名指しでデズモンドだし。 - 名無しさん 2011-01-18 22 08 44 日本語だからそのキャラが言っていた意味やセリフが食い違っている可能性があると思う。16号や最後の二人の会話なんかも英語だとどういう感じで話していたのかわからないし。日本語だと最後の二人の会話は冷酷なテンプル騎士よりもアサシン側の人物の印象を受けたんだけど、英語だとどうなってるんだろう?だれか英語で聞いた人いない? - 名無しさん 2011-01-18 00 47 58 超今更なんだが、エツィオ達が最後言ってた「アサシンに勝利を!」ってセリフ、2の最初の橋での喧嘩のときにエツィオが言ってた「俺達に勝利を!」を意識してたのかなあ - 名無しさん 2011-01-18 01 02 32 別によくある言い回しだろ - 名無しさん 2011-01-18 18 34 03 たしか中盤のカテリーナも言ってたな。そのときは大声出すな、バレるだろ!って思ったけど - 名無しさん 2011-01-19 17 46 42 過去ログ化しませんかここ? 見難くて仕方ないです・・・やり方が分からなくって。 - 名無しさん 2011-01-19 15 22 21 ちょっといじってみた、不評だったら誰か修正よろ - 名無しさん 2011-01-19 16 01 46 コメントページで開かずに、ここの本文で開けば過去ログ化されてたんですね・・・。一人で騒いですみませんでした。でも、表示数が少なくなってより見易くなったと思います。ありがとうございました - 名無しさん 2011-01-19 17 41 48 ヒトの脳の未知の伝達物質のことだけど、あれはリンゴの力を作用させるためのもの?だとしたらかつて来たりし者が人類を作り直した際に埋め込まれた?最初からあった?それともリンゴのコントロール機構とは関係のないもの?封印された第6感覚のもの? - 名無しさん 2011-01-20 01 52 51 作り直した時に二度と反抗できないように埋め込んだんだろう。2の隠された真実で働かされてる人達にリンゴを使ってたし。本編にあったリンゴを使う時に敵兵の頭をよ~く見ると脳に作用してるのがわかる。エツィオのようなアダムとイブの血を引いたアサシンはそれがないから効かなかったのでは?(1・2で効かないの確認) 第6感覚は鷹の目かと思ったけど封印されてるんだからもっと別の何かだと思う - 名無しさん 2011-01-20 04 31 30 ↑補足。アル・ムアリムもロドリゴも体の自由を奪うことはできても意識を支配できなかった - 名無しさん 2011-01-20 04 48 12 アルタイルはアル・ムアリムが完全に使いこなせていなかったからで、エツィオはリンゴ持ってたからだった気が…… - 名無しさん 2011-01-20 07 48 03 ってことは、神々が生き残るために混血を増やしたってのは間違いってことか。太陽からの脅威に対抗するために人類をリンゴでコントロールできるようつくりかえたってとこか。 - 名無しさん 2011-01-20 23 09 40 エツィオの秘宝は最後になったら棚から消えてたし幻ってことでいいのかな? - 名無しさん 2011-01-22 18 13 18 ストーリーに関係あるのか、ただのゲームの収集アイテムなのかは不明。それほど深く読むことはないと思う、日本版では何もなかっただけかもしれないし。 - 名無しさん 2011-01-22 21 54 44 そういや日本版はアンロック要素が最初から解除されてるんだけっけな、本来は秘宝集めてアンロックとかだったんだろうか? - 名無しさん 2011-01-23 00 52 29 クリスティーナミッションとかもそうだったのかも、マントとか。 - 名無しさん 2011-01-23 14 34 25 海外の情報サイト見ても、このwikiのアンロックページに書いてることしか載ってないし、海外版も実績だけっぽい。 - 名無しさん 2011-01-24 11 30 28 最初にメール確認したときに取れるトロフィーの「Mailer Daemonさんからメールが届いています」のdaemonさんって誰だかわかる?最初デズモンドと読んでたけどよく見たら全然違った - 名無しさん 2011-01-22 21 59 31 Daemonさん知らないとかニワカすぎるだろjk ttp //kotobank.jp/word/Mailer-Daemon - 名無しさん 2011-01-22 23 07 36 なるほど、てっきりゲームの登場人物かと思ってた - 名無しさん 2011-01-23 14 33 44 奇跡は処刑の中に。キリストは処刑されたが生き返った。アーティファクトの力で死ななかったと予測して、聖骸布に生き返らせる力があるかもと考えたが、EDとの整合性を考えるにリンゴにも同等の力があるか、聖骸布はまた別の力かも知れん。ジャンヌダルクも元々生き返らせるつもりがテンプル騎士団に邪魔されたのかも知れん。そして今回の奇跡は、ルーシーも殺されるが生き返る。という暗示に思えた。しかし腹に子供がいれば、その子が生き返るのかも知れない。お前の子が弱いから、サイヤ人よろしく一度死んで生き返らせることにより強くなるのかも知れない。キリストも生き返ったことにより聖人としての力を尚つけるわけだしな。野外劇のペロペロがリンゴだったのかもと思ったが、処刑人がリンゴを使い観衆にキリストが死んだ幻覚を見せたとか、キリストがリンゴ使って死ななかったとか、ユダが実は裏切ってなくて007は二度死ぬ的な計画通りとか。それかロンギヌスが怪し過ぎる。なにせキリストの左脇腹を槍で刺したんだからな。開発スタッフの手の内で転がされてる気分で推測の域に過ぎないが、一応書いておく - 名無しさん 2011-01-23 13 28 54 とりあえず聖骸布についてはどうやら病を治す効果があることは公式設定で来てる。facebookアプリでそんなことが書いてあるらしい - 名無しさん 2011-01-25 03 53 00 キリストさんの処刑が病としてカウントされるのかは謎だな - 名無しさん 2011-01-25 16 02 09 最近コメントが減ってきたけどもう何か気になる謎とか疑問とかはないのかね? - 名無しさん 2011-01-27 14 40 39 1-BHまで謎だらけで真相はほとんど3に丸投げ感あるのにどう議論しろと - 名無しさん 2011-01-28 06 18 41 俺の記憶だとPoEに大地ってのがあったと思うんだけど記憶違いかな・・・?2のシンボルで出てきたような。 - 名無しさん 2011-01-28 21 37 38 なんとなくロムルスの巻物を読み返していたんだが、ブルータスはリンゴに触れた後「トーガ(古代ローマの上着)を頭巾のように巻いて」カエサル暗殺に臨んでるんだな。これもアサシンの容姿に通じる話ってことか - 名無しさん 2011-01-29 01 04 06 エツィオがリンゴをしまった場所はロムルスの巻物で知ったみたいだね、ロムルスの巻物全然呼んでなかったわ。 - 名無しさん 2011-01-29 02 25 59 えっ?何でショーンの謎の方書いてないの? - 名無しさん 2011-01-29 07 18 36 ショーンの謎って何っすか? - 名無しさん 2011-01-30 09 46 48 ストーリーは設定とかはいいんだけど、ちょっと1,2の謎をほったらかしすぎ。竜騎士07作品の真似事でもしたいの?wって感じだった。まぁ、3に期待するしか無いんだけどね - 名無しさん 2011-01-30 04 24 32 1と2の謎ったらなんだ? 作り込まれてるから矛盾はほとんどないんだろうけど未解決の謎とかはあるのか - 名無しさん 2011-01-30 09 52 58 16 - 名無しさん 2011-02-01 23 54 03 16号の実績「I am alive」ってもしかして、UBIが制作中のゲーム「I am alive」とひっかけてるんじゃない?開発者のジェイド・レイモンドはアサクリ第一作の開発者だし。 - 名無しさん 2011-02-01 23 56 50 あの海外版絶体絶命都市の事を覚えてる奴はいないと思ってたよ - 名無しさん 2011-02-02 04 47 58 正直忘れてたけど、ダウンロードタイトル化(誤報)のニュースで思い出したw - 名無しさん 2011-02-03 14 43 26 ところで前々から気になってたけど、ここのページの分け方おかしくない?「エツィオの時代」にも「デズモンドの時代」にもネタバレの項目あるのに「ネタバレ」っていう名前で分けると余計ごちゃごちゃになってる気がする。 - 名無しさん 2011-02-06 16 45 23 ネタバレの項目はシリーズ全体にも関与する内容ってことじゃないの? - 名無しさん 2011-02-06 20 58 59 そういう分け方なの? 「エツィオ」「デズモン」「未解決の謎」「その他」に分け直そうかと思ったんだけど。 - 名無しさん 2011-02-06 21 57 00 全部ネタバレであることには変わりないよね 直上の人が言ってる分類に賛成です - 名無しさん 2011-02-07 00 31 39 確かにそうか。分類編集に賛成 - 名無しさん 2011-02-07 14 50 51 勝手に「諸勢力」を足しといたけど、一応再分類しときました。 - 名無しさん 2011-02-07 20 59 11 ブルータスについては言及しないの?アサシン一族かは別としても、ブルータスもエツィオと同じくかつて来たりしものに導かれてるよね、まぁだからこその短剣なんだが - 名無しさん 2011-02-08 14 28 05 書いてくださってかまいませんよ。 - 名無しさん 2011-02-09 12 05 35 それに、チェーザレとエツィオの関係云々というwikiの表記意味不明。どう考えてもルーシーとデズモンドの関係。 - 名無しさん 2011-02-09 11 59 34 項目名などを書いてもらわないとどこのことか分かりづらいです。「ブルータスの鎧と短剣」の部分ですか? - 名無しさん 2011-02-09 12 08 56 指摘ばかりしていないで自分で編集してください - 名無しさん 2011-02-10 07 31 18 [] - 名無しさん 2011-02-11 10 31 31 「ラーシェイア、ワキュン、ムトラクベイル、クルンムーキン」の意味を「タイトル・フレーズの意味」の項目に入れたいんだけど、そもそもこれ何語?ラテン語?イタリア語?? - 名無しさん 2011-02-11 10 32 38 一応ググってみたら「Laa shay a waqui n moutlaq bale kouloun moumkine.」で「Nothing is True, Evrything is permitted」のアラビア語版って出たけどそれでおk? - 名無しさん 2011-02-11 10 36 02 なるへそ - 名無しさん 2011-02-11 21 14 21 先触れのセリフで、「『フレスチャの少年』を聴くと、我が身が恥ずかしくなる聖職者もいるので、できればあの歌は避けてほしいとの依頼があった」というのがあるけど、「フレスチャの少年」ってどんな歌か知ってる人いませんか。 - 名無しさん 2011-02-11 16 14 17 それ結構気になってる人多いけど、字幕でないからタイトルが正確じゃないよね。日本語訳が間違ってたり適当な可能性もあるから、英語版の方が良いかも。 - 名無しさん 2011-02-12 11 18 55 「フレスチャ」でなく「フレッチャ(矢)」かも?ググったら後者が固有名詞として大量にヒットする。…ただあまりにも多くて絞りきれない。 - 名無しさん 2011-02-22 05 59 22 ラストのリンゴがある玉座のところで手をかざす装置の周辺をタカの眼で見ると赤色になるんですけど、なにか意味があるんでしょうかね? - 名無しさん 2011-02-11 18 35 17 それは知らなかった。もし可能であれば写真や動画をうpしてもらえませんか? - 名無しさん 2011-02-12 11 19 28 今クリアしました、赤くなってましたね。写真は撮ってないです…。 - 名無しさん 2011-02-14 01 36 23 そんなに仮説あげてても、真実はゲームを作った人たちから公式で情報があげられない限りわからないとおもうんだわ、うん。だがそれが面白い。玉座周辺が赤いってことはやはり一度テンプル騎士団が来ていたのではないの?コロッセオだって現代であんなになってるし、一度発見されてたりしたのかもしれないね。それにヴィラの赤いあと。これはやはりルーシーがマインドコントロールとかされてたからなのかな。もしくはスパイか。スパイなら簡単にデズモンドを逃がしたりもできるしね。2じゃトランクの中に入れられてた間に誰かと会話していたというのもあり得るし、電波監視があるんなら尚更捕まるじゃん?多分これは全てしくまれてるんだよ。テンプル騎士とかアサシンとかじゃなくて、かつて来たりし者によるしくまれたことなのかもしれない。天の対応が遅れたのは事実で、地球を支配するのが無理になったから、後から自分たちを復活させる種子を放ち、果実は人間を滅ぼすために作られたもので、種子にそれらを使わせて種子を守ったり人間同士で使わせて共倒れさせたりして、来たるべきときに自分たちを復活させて地球をまた支配するとか。そうしたら種子も人間も支配され、種子はテンプル騎士と手を組んでテンプル騎士より危険な支配者を排除しにかかるとか、ありそうだよね。 - ほうきのおじさん 2011-02-19 05 09 31 長い、三行で - 名無しさん 2011-02-19 13 31 15 次回 - 名無しさん 2011-02-19 17 32 46 に期待して - 名無しさん 2011-02-19 17 33 00 待ってようぜ - 名無しさん 2011-02-19 17 33 23 シークエンス9の廃墟近くの侵入禁止エリアにいる台詞付きの負傷兵(攻撃可能)はなんだったんだろう?ただの演出か? - 名無しさん 2011-02-24 00 56 43 ↑すまない、これは板違いの質問だった。 - 名無しさん 2011-02-24 07 28 39 今更なんだが、外の足跡 って足跡に見えないんだが。階段についてるのを見ると足跡が垂れてるようにみえる。 - 名無しさん 2011-02-24 12 21 31 階段側のは液体が垂れたようにも見えるね。色といい、血溜まりでも踏んだばかりの足跡っぽいのが…これまた怖い。 - 名無しさん 2011-02-28 00 55 12 戦闘で流れた血という解釈も出来そうだ - 名無しさん 2011-02-28 22 57 01 個人的にはレベッカが精神的に迷った際の足跡だから、あんな不自然な足跡になったと思ったんだが…。ところで、シークエンス7終了後は聖域にルーシーがいて、衛星打ち上げまでの日数を教えてくれたんだが、「シークエンス6以降いない」は誤解を招かないかな? - 名無しさん 2011-03-02 11 04 18 2の隠された真実の話になるのだけれど、猿の骨いじって人間の骨格にするやつがあったじゃない。かつて来たりし者達に反攻したのが猿で新しく作ったのが現人類ってことですかね?だとしたら猿の姿で反乱してたのでしょうか(ω/) - 名無しさん 2011-03-02 02 09 00 いや、猿を彼らが自分と似せるために改良したんじゃなかったけ。自分の推測だから確信は持てないけど、彼らは猿を改良して人間にし、牧場みたいなところに入れたんじゃないかな。その後、彼らと人間の血を併せ持つハイブリット型が現れ、持ち去ったりんごなどを使い人間を指揮し反乱を起こしたんじゃないかな。 - 名無しさん 2011-03-02 03 10 21 猿を奴隷化する目的で人類化→ハイブリッド反乱→空がやばいわ逃げるわよって事ですか。すみません、反乱がかなり後っぽいですね。ありがとうございます - 名無しさん 2011-03-02 11 50 44 奴ら降臨→原始人と戦争→太陽ヤベぇ→第一次人類補完計画→ハイブリット誕生→じゃないか?リンゴで反乱できないようにしたっぽいし、アダムたちが自由を求めるために戦った最初のアサシンとも考えられるし - 名無しさん 2011-03-03 03 24 17 数多くても原始人くらいなら殲滅出来そうなものだと思ったけど、そこはストーリーか。ところで空の危機に対しては人間作ったくらいで解決出きる様な策があったのだろうか。何したんだろう。奴ら一応絶滅してるし。眠ってるんだったっけ - 名無しさん 2011-03-04 02 27 16 礼拝堂のような避難所のような物を作ったって2でミネルヴァが言ってたじゃん。 - 名無しさん 2011-03-15 10 06 05 DLCの話なんだけど最後に出てきた数字はグーグルアースに打ち込む数字らしいです。その座標の場所は不自然に穴が開いていました。 - 名無しさん 2011-03-20 01 01 49 そのURLです ttp //oxcgn.com/2011/03/09/next-assassins-creed-teased-via-da-vinci-disappearance-dlc-spoiler-alert/ - 名無しさん 2011-03-20 01 04 27 グーグルアースに打ち込む数字=緯度と経度ね - 名無しさん 2011-03-20 02 03 01 上のURL先で示されているように、穴の場所から南に位置するRome(ローム)という地と、南西のFlorence(フローレンス=フィレンツェの英語名)という地と、穴の場所を結んだ距離がほぼピタゴラスの定理に当てはまってるのもすごいね。UBIスタッフはよくこんな場所を見つけてくるなあ…。 - 名無しさん 2011-03-20 02 13 21 ちなみに、実際にレオナルドはピタゴラスの定理を証明している。Wikipedia「ピタゴラスの定理」参照。 - 名無しさん 2011-03-20 02 15 27 Romeはローマ - 名無しさん 2011-03-20 03 31 06 だけどこの場所はアメリカのはずだから名前が一緒なだけなのかな。 - 名無しさん 2011-03-20 03 39 21 そう、名前が偶然にもローマに似ているだけ。ちなみに、イタリアのローマの綴りは「Rome」じゃなくて「Roma」ね。 - 名無しさん 2011-03-23 20 21 48 イタリア語名は"Roma"だけど英語名なら"Rome"だから、偶然似てるんじゃなくて同じ名前だよ。ワシントンっていう地名が多いのと同じことでしょ。 - 名無しさん 2011-03-24 11 12 07 DLCで出てくるデータベースもショーンが作ったものっぽいんだが、あの謎の人たちと一緒にいるのかな? - 名無しさん 2011-03-20 14 58 25 次はアメリカ独立戦争!? - 名無しさん 2011-03-22 01 53 55 本編クリア前にDLCをやるとわかると思うよ。 - 名無しさん 2011-03-23 10 59 07 ピタゴラスの神殿で、エツィオがレオナルドに「俺達には関係ないさ」と言ったのは、リンゴの力で未来視していたからか? - 名無しさん 2011-03-23 20 11 59 多分、早く帰ってチェーザレと決着を着けたかったからでは。あのままだったらいつまでも見続けそうだったし - 名無しさん 2011-03-23 23 18 31 「資料」の項目作ってくれた人、乙 - 名無しさん 2011-03-23 20 26 11 前から作ろうと思ってたんだけど、やっと時間が出来たから。手元に映像が無かったから日本語版が結構抜けてるので、是非追加しといてください! - 名無しさん 2011-03-23 23 00 50 ↑「エツィオ、何か隠してますね?」とレオナルドが聞いてたから、てっきりエツィオは理解していたかと思った。 - 名無しさん 2011-03-24 06 42 18 確かにあれは気になるね。未来を見てたからなのかな? - 名無しさん 2011-03-24 10 36 24 今そこの英語版を確認したら、「It is not intended for us.()」 - 名無しさん 2011-03-24 11 06 41 ごめんなさい。今そこの英語版を確認したら、「It is not intended for us.(これは俺たちに対しての物じゃないさ)」といっていたので、エツィオは理解していたっていう解釈で正解っぽいですね。 - 名無しさん 2011-03-24 11 09 44 きっと俺らがグーグルアースで数字を確認するのが見えたのかもナ - 名無しさん 2011-03-25 19 39 01 今俺たちが書き込んでいるのも見えたんだろうな - 名無しさん 2011-03-25 22 22 55 ウィリアムがメール送信に使っていた「ヘ-パイトス」というサービス名はギリシャ神話の鍛冶の神だそうですが、何か関係があるのでしょうかね。鍛冶といえば前作の「隠された真実」で人間が鍛冶をしてましたが。 - 名無しさん 2011-03-24 12 28 01 「リンゴで技術を引き出したアサシン」の暗示ならともかく、隠された真実のビデオ関連なら「かつて来たりし者(もしくはリンゴの所有者)が支配、あるいは操っている」の暗示とも取れるな。どーっでもいいけど、ウィリアムらしきリーダー格の男の日本語版CVは石塚運昇さんかな?ベテラン起用はどんな意味を持つのか… - 名無しさん 2011-03-27 02 26 34 つまり、「ヘーパイストスはリンゴを使っていた」か「ウィリアムはリンゴで操られている」のどちらかの暗示では、ということですね? - 名無しさん 2011-03-27 09 18 19 リンゴを使ったアサシンがヘーパイストス(鍛冶の神)と呼ばれた、って事だろう。リンゴ使ったなら超技術だろうし。でも2の映像がアレだし後者が濃厚かねえ - 名無しさん 2011-03-27 13 39 45 6以降、現代にルーシーがいないと書いてありましたが秘宝さがしにいったら、外にルーシーがいましたよ。イベントもあったお^^ - 名無し 2011-03-24 22 06 09 2人で夜空を見上げて今後のこと語り合うやつかな? - 名無しさん 2011-03-24 22 16 25 その後、また居なくなるんだよ。過去ログも確認してくれい。 - 名無しさん 2011-03-24 22 16 59 だから、7終わったら戻って衛星打ち上げまでの日にちを教えてくれたって、過去ログに・・・ - 名無しさん 2011-03-27 01 44 18 メールの予定表見るとどっかに出かけているわけではなさそうだけどね - 名無しさん 2011-03-25 22 21 49 43 39 19 n 75 27 42 w 隕石衝突跡 - 名無しさん 2011-03-29 15 29 33 アーティファクトを破壊した際の爆発によって出来た穴。という設定も出来そうだな。 - 名無しさん 2011-03-30 01 56 48 史実では ・・・超古代文明、旧支配者など様々に呼称される。オーパーツなどの発見から存在が提唱され、グラハム・ハンコック著の『神々の指紋』などで言及されている。 - 名無しさん 2011-04-04 18 04 26 ↑用語解説の一文だけど、史実ではってのはなんか変じゃないか? ttp //www.nazotoki.com/map.html←こういうの見ても分かる通り、ハンコックっていかがわしい奴だったりするし。 - 名無しさん 2011-04-04 18 16 33 「史実」という言葉が引っかかるんだろうけど、他の項目で使ってるから整合性を取っただけ。内容に関しては、提唱されていると書いているだけだけだし、それだけでは中立的じゃないっていうなら「提唱されているが、その存在を証明する学術的証拠は発見されていないとされる」とかに直したら良いよ。ただ、この話はアサクリに関係ないからあんまりここで議論すべきじゃないと思う。 - 名無しさん 2011-04-04 20 25 00 ってか「学術的~」のくだり書いてあるじゃんw 用語解説のページにもコメント欄はあるので、今後はそちらで。 - 名無しさん 2011-04-05 08 16 11 上の人の言うとおり、「史実」という言葉が引っ掛かっただけであって、その後の「学術的~」の部分は関係ない。補足するぐらいなら、最初から「史実~」だとか書かなきゃいいのになってこと。まぁ整合性を取っただけで深い意味はないんだろうなと思ってたし、たしかにアサクリには直接関係ない話だからこれ以上議論する気はない。 - 名無しさん 2011-04-05 12 22 40 アサクリは世界中の人類創設に関する説から伝説の話まで幅広く取り入れてるから次回も多くの謎が投入されるのか、解かれるのか・・・。ナスカの地上絵とかイースター島関連のも次回のシンボルとかででるかもね - 名無しさん 2011-04-04 23 03 24 もしかしたら刺したのはルーシじゃなくてー別の人間だったのかもね・・・入れ替わられたとか・・・ - tes 2011-04-10 18 23 08 ウィリアムがルーシー達に情報を隠したがっているのは、ルーシー達が裏切り者なのか、ウィリアムが裏切り者なのかだと思うんだけどどうだろう? - 名無しさん 2011-04-10 22 44 08 DLCラストの座標の件だけど、1998年時点ではあの穴なかったみたいだね。 - 名無しさん 2011-04-12 09 30 58 上の方で隕石の衝突跡だと言ってる人がいるな - 名無しさん 2011-04-12 13 50 55 ソースが無いから判断できないよね。何でググったらいいのかもわからないし・・・ - 名無しさん 2011-04-13 11 56 07 カインって鍛冶屋って意味あるのか。金属なんてらの祖とも言われてるんだって。2の隠された真実と関係あるかも•••上で鍛冶の神とかもあるし。 - 名無しさん 2011-04-12 22 53 30 ググってみたら、カイン=ヘーパイストスっていう話もあるみたいだね。これはウィリアムが実はテンプル騎士団っていう暗示の可能性が出て来たね。 - 名無しさん 2011-04-13 11 54 58 もしかしたら、ジョージワシントンが林檎の危険性を感じ 43 39 19 n 75 27 42 w の場所で破壊した、その爆破跡がそれ、とかいってみたり・・・ - 名無しさん 2011-04-17 10 43 01 GWはテンプル騎士団側の人間だから、もし登場するとしたら敵だろうね。 - 名無しさん 2011-04-17 10 49 24 いろんな意味で強そうだ、、、権力とか勢力とかw - 名無しさん 2011-04-17 11 00 29 基本的にこのシリーズは 少数精鋭のアサシンvs数と力で圧倒的なテンプル騎士 の構図だからね。 - 名無しさん 2011-04-17 11 20 50 1998年って北朝鮮がテポドン発射して太平洋に落ちたよね。 - 名無しさん 2011-04-17 11 19 30 さすがに関係ないんじゃ・・・いやそうとも言い切れないのか?いやぁでも・・・ - 名無しさん 2011-04-18 04 46 05 こじつけすぎじゃないかい - 名無しさん 2011-04-18 07 59 54 ところでどうやらアメリカの南北戦争が舞台になる可能性が高いそうですねぇ - 名無しさん 2011-04-20 01 07 01 可能性が出てきただけ。このページの「未解決の謎」「DLC「ダ・ヴィンチ、失踪」の文字列の意味 」を参照。 - 名無しさん 2011-04-20 09 45 07 ちなみに南北戦争が舞台だとしたらあの時代の武器はどんなのがあったかね - 名無しさん 2011-04-28 05 07 03 南北戦争は合衆国の奴隷制を否定する北部vs奴隷制を肯定する南部の内戦だから奴隷の解放とかアサクリらしいストーリ展開とかが期待できるな。可能性だけだが - 名無しさん 2011-04-28 05 14 13 大阪弁のアサシンなんて嫌過ぎるwww - 名無しさん 2011-04-29 15 32 52 道頓堀へイーグルダイブ - 名無しさん 2011-04-30 15 42 49 たこ焼き型の煙幕を作ったりしてなww - 名無しさん 2011-05-03 09 22 13 ウィリアム=ヘースパイストス(カイン)=テンプル+ショーンが言ってたレベッカはテンプル なにかできる気がしない? - 名無しさん 2011-04-30 20 02 20 DLCでウィリアムがレベッカだけにどうたらこうたら言ってたから、レベッカとウィリアムは繋がってて、二人ともテンプラーってこと? - 名無しさん 2011-05-01 00 21 51 でもそれだと、神殿の場所はテンプラーとアサシン両方が知ってしまったってことになるな。 - 名無しさん 2011-05-01 00 23 12 レベッカはテンプルってのは、少なくともショーン本人はジョークで言ってるっぽいよね?本気だったらあの会話の流れで言う理由が無いし。 - 名無しさん 2011-05-02 22 47 08 ルーシーがデザートかなんかとられてレベッカが告げ口したの対してショーンがふざけてテンプルだっていったんだっけ?よく覚えてないけど - 名無しさん 2011-05-02 23 15 10 確か、ルーシー「冷蔵庫のヨーグルトがない」→レベッカ「ショーンが食べてた」→ショーン「レベッカはテンプル騎士団だ!!」だったかと。一連の流れに対する返信で送っているし、あれは明らかに冗談だと思う。 - 名無しさん 2011-05-03 08 08 10 最後でショーンがまだ死にたくないって言ったのはレベッカは車の運転荒いってこと? - 名無しさん 2011-05-03 09 13 55 せっかく大発見したと思ったけど、"Hephaestus Email Network"ってのは単純にデズモンが使ってたメールサービスだった・・・orz 「何故ヘーパイストスなのか」という話は依然残るけど、「ウィリアムがテンプルでは」という根拠は無くなったね; - 名無しさん 2011-05-05 18 24 43 隠された真実のメッセージについてですが、「処刑=キリストの磔刑」説を取るのであれば「奇跡=死者の復活」であり、被験体16号はキリストと同じく聖骸布(PoE)の力で蘇ったという意味になるのではないでしょうか。 - 名無しさん 2011-05-05 19 15 21 新作は3じゃなくて、BHの続編、エツィオ編完結、舞台はコンスタンティノーブル、アルタイルも操作キャラに、 - 名無しさん 2011-05-06 07 23 34 そういう根拠のない情報はここに載せないほうがいいぞ - 名無しさん 2011-05-06 14 20 42 事実だけど(www.kotaku.jp/2011/05/acr_details.html)、ここはニュース速報ではないのでご遠慮ください。 - 名無しさん 2011-05-06 15 27 26 Assassin s Creed Revelationsらしいね。ゲーム画像やロゴもでてる。正式発表だって。テンプルとアサシンの謎を追って、アルタイルの足どりを追う為に、エツィオはオスマン帝国へ…って感じらしい。 - 名無しさん 2011-05-07 08 06 11 ここはニュース速報ではありません。すぐ上なので読めますよね。 - 名無しさん 2011-05-07 09 25 22 管理人が決めたルールなのか?分かるように記述しないとまた誰かやるよ? - 名無しさん 2011-05-07 17 34 00 別にこのWiki全体がダメという訳ではなく、このページはあくまでも「ストーリー・世界観検証」なのでご遠慮くださいという意味。現状はそういう話題に適したページがないから、雑談掲示板みたいなのをつけるべきかもね。Wiki自体も「brotherhood」とある以上だめなのかもしれないけど。 - 名無しさん 2011-05-07 22 43 15 赤十字とテンプルが似てるのって気のせい? - 名無しさん 2011-05-09 21 58 03 別にただの正十字だから似たようなマークはいくらでもあるよ。 - 名無しさん 2011-05-10 09 25 10 2の二個目のアサ墓地(フィレンツェ)の天井の聖遺物には触るなみたいなのがあったけどこれってエデンの果実と関係ある? - 名無しさん 2011-05-14 12 22 47 エツィオが取りに行ったアサシンの遺体があるからってことでしょ。アサシンの遺体を安置してるなんてばれたら大変だろうし - 名無しさん 2011-05-14 14 00 39 聖域にあったアサシンたちのことも気になるなそれぞれ何かしたと思うし - 名無しさん 2011-05-15 12 58 25 一応それぞれの業績は、ヴィラ地下の聖域に書いてあったけどね。まぁ今後重要になる可能性はゼロじゃないね。 - 名無しさん 2011-05-15 13 00 51 ただ、デズモンドの血族じゃないなら簡単には出せないよね。 - 名無しさん 2011-05-15 14 41 30 鷹の目って指紋も赤くなるよねてことは形が無くても赤いとこは誰かが調べてベタベタ触ったと言う解釈もできるよね - 名無しさん 2011-05-18 21 17 42 ヴィラ前の足跡の話? それともどっか違うとこ? - 名無しさん 2011-05-18 22 21 51 そこや最後に[デ]が取るかじつの周りとかかな - 名無しさん 2011-05-18 23 01 24 指紋が赤くなるってのはアブスターゴ脱出のテンキーの話でしょ?あれはテンプル騎士(アブスターゴ社員)が押したから赤いってだけで、仲間が押したら青かったりターゲットが押したら金色だったりするんじゃない? - 名無しさん 2011-05-23 11 41 34 エツィオが残した数字も赤いぞ? - 名無しさん 2011-06-04 21 47 39 関係ないと思うが2の最後でロドリゴが言ってた説法コンスタンティノープルって名前なんだが - 名無しさん 2011-05-18 21 32 21 前にも話題出てたけど、現代編の冒頭で言ってた「記憶内記憶」は何だったんだろう。16号のデータが混じってた云々で良いのかな。 - 名無しさん 2011-05-23 07 27 06 エツィオがエデンの果実で見た記憶のことじゃない?アニムスと逆で未来を見るし - 名無しさん 2011-05-23 19 13 46 なるほど。確かに冒頭の障害が発生したところは未来予知の映像だったしね。納得。ありがとう。 - 名無しさん 2011-05-23 20 56 55 デズモンが聖域出たとエツィオが見えたがあの時アルタイルの鎧っぽくなかったか? - 名無しさん 2011-05-26 21 15 08 1 - 名無しさん 2011-05-28 08 12 23 1で明るさ1で窓を見るとよく見えてでかいビルとかあるのがわかるけど何かわかる人いませんか? - 名無しさん 2011-05-28 08 17 19 ここはBHのwiki。場違い。 - 名無しさん 2011-05-29 15 42 46 例の穴2003年にはありませんでした - 名無しさん 2011-06-04 21 55 36 訂正2006年にもありませんでした - 名無しさん 2011-06-04 21 57 25 ソースはどこ? - 名無しさん 2011-06-04 22 01 49 グーグルアースで過去に遡る機能を使いました - 名無しさん 2011-06-04 22 15 02 さらに調べたら06年の10月27日から11月30の間です - 名無しさん 2011-06-04 22 17 12 アルタイルとエツィオとデズモンドの三人の口に同じ傷があるけどこの傷持ってるやつが血を一番引いてるってことなのかな? - 名無しさん 2011-06-05 01 16 20 ただの傷だろ。少なくともエツィオは最初はあの傷は付いてない - 名無しさん 2011-06-05 09 24 14 そうか、けど3人とも顔一緒だよなアルタイルのローブ着て顔をよく見ると似てるよ - 名無しさん 2011-06-05 15 56 34 傷が偶然なのは間違いない。 顔が似てるのは、「血族だから似てる」説と「被験者を混乱させないためにアニムスが似せてる」説が出てる。リネージの時の全然似てないエツィオとか、あの顔でモテモテの訳がない!とかの理由で、俺は後者支持。 - 名無しさん 2011-06-05 17 12 12 なるほど! だから似てたのか - 名無しさん 2011-06-05 17 51 20 そんなにひどい顔か?少なくともおれよりはいいと思うけど - 名無しさん 2011-06-05 19 08 15 エツィオかっこいいじゃん - 名無しさん 2011-06-05 21 17 26 エツィオの顔そんなに酷くないのかw なんかごめん。 賛同してくれる人の方が多いと思ってた; - 名無しさん 2011-06-05 22 58 06 外国人だから感覚が違うと思うドゥーチョがいい例だなw - 名無しさん 2011-06-06 10 35 54 ちなみにエツィオの傷は2の青年時代の冒頭のビィエリとの喧嘩で投げられた石が当たったから - 名無しさん 2011-06-12 22 29 06 イーグルダイブは訓練すれば誰にでも出来るのかな、ローマ市民も弟子にしたらやってたから - 名無しさん 2011-06-05 18 45 58 よく見たらかつて来りし者でかくないか身長 - 名無しさん 2011-06-05 23 52 42 ↑「続き」軽く2Mはいってるぞ - 名無しさん 2011-06-05 23 53 58 人間を猿からつくったかつて来りしものはなんで言語を統一しなかったんだろうな - 名無しさん 2011-06-05 23 56 41 彼らが去ってからバラバラになったんじゃない? - 名無しさん 2011-06-06 07 33 04 あいつら自体は何語なんだ紀元前の言葉だからわからないはずデズモンドはアニムスの翻訳でいいとしてエツィオはなんでわかったんだ? - 名無しさん 2011-06-06 10 23 31 何千年後の予測もできる奴が、相手の言語に合わせられない訳はないと思うけど。アニムス自体、元は奴らの技術だし・・・。 - 名無しさん 2011-06-06 12 20 49 なんだ、口の傷ってアニムスでシンクロしたから共有したものかと思ってたよ - 名無しさん 2011-06-16 19 18 52 わろたwww - 名無しさん 2011-06-17 22 06 44 今更だが被検体18号はアブスターゴの大量のアニムスの1台につながれていて、テンプル騎士団のために遺伝子情報を提供させられ続けているのではなかろうか - 名無しさん 2011-06-30 08 26 23 え、なんの話?多分そうだと思うよ。18号の準備はできてるって言ってたし。 もしかして16号の事? - 名無しさん 2011-06-30 18 48 16 Sequence 8でルーシーが普通にいたんだが - 名無しさん 2011-08-15 01 14 36 Sequence 6以降いない人は出てすぐの場所にいるルーシーとの会話してないんじゃないのか - 名無しさん 2011-08-17 00 57 58 ジュノーが言っていた気づいていないと言うことはルーシーが本当はイブのDNAを持っていたと言うことではないのでしょうか? - 名無しさん 2011-08-24 04 35 59 エツィオの宝もアニムスに入ってた副産物だったりして - 名無しさん 2011-08-29 23 16 35 隠された真実の右下に人形っぽいのが写ってるんだがあれは何なんだ?怖すぎ - 名無しさん 2011-09-04 02 00 21 アメリカにできたあの三角形をイタリアのほうにはめ込むとどうなるんだ誰かやってみてください - 名無しさん 2011-09-04 23 29 23 隠された真実ののあれはやっぱ顔だよな。言及している人ほとんどいないけど - 名無しさん 2011-09-06 11 43 36 デズモンドとルーシーは恋仲で、既に子供がいるが気づいていない→子孫を残さないために腹をさした? - 名無しさん 2011-09-12 16 07 47 おそらく、もしくは子供ができないようにするためもあるかも。もしただ単にルーシーを排除するだけなら心臓かのどやるだろうし、わざわざ腹刺したからね~ - 名無しさん 2011-09-12 18 19 30 秘宝の前の扉(72で開くとこ)にあの源氏ぱいのマークがあった - 名無しさん 2011-09-15 19 02 49 アメリカのピタゴラスの三角形をイタリアに当てはめてみると、該当のポイントはクロアチアのプーラになったんだ、GoogleEarthの使い方がよくわからなくて、正確ではないんだけど。 で、このプーラには古代ローマ遺跡があって、コロッセウムもあったりする。何とも漠然としてるし確証は無いんだけど、もしかしたらウィリアムが探していた神殿はここにあるのかもね。 - 名無しさん 2011-09-26 00 14 48 2 - 名無しさん 2011-10-15 20 48 33 日本と言えば、隠された真実のパズルのところで大きい鳥居がある日本の町の写真がでてきてたな。あれはどこなんだ? - 名無しさん 2011-10-08 20 30 04 日本の鳥居などから、大昔からある物にPoEがあるのかも。日本の三種の神器に関係するかな? - 名無しさん 2011-10-12 23 53 31 八尺瓊勾玉だね。 『天照大御神が天岩戸に御隠れになった際に神々が彼女を迎え入れるために作った』とかなんとかって逸話は使えそう。問題は、リンゴだから曲がってないことか。 - 名無しさん 2011-11-28 01 03 25 ↑追記 『子供の頭くらいの大きさの玉のようだった』って話もあるらしい。 - 名無しさん 2011-11-28 01 11 50 公式の発表によれば、被験体16号は肉体的には既に死んでおり、アニムスに吸い出された人格データがAIのように振舞っているそうだよ(類:アスカの母)。 ソース:海外wikiより - 名無しさん 2011-10-15 19 05 18 2の隠された真実でクロアチアで見つかったとかいってたよな - 名無しさん 2011-10-15 20 50 06 封印された第六感ってのは鷹の眼=目ってなかんじで聴覚、嗅覚など感覚に関するものかも?それともただ単にエスパー的なものか? - 名無しさん 2012-02-13 18 40 58 島原の乱あたりでもネタとして使えると思う。 - 名無しさん 2012-03-08 22 30 54 DLC「ダヴィンチ失踪 文字列の意味」の最後の予想 当たったな・・・。 - 名無しさん 2012-05-02 18 09 02 すごいよね。 - 名無しさん 2012-06-23 15 31 31 ヴィラの足跡ってdnaの二重螺旋みたいだよね。意味はわからないけど - 名無しさん 2012-07-12 18 48 16 次の舞台アメリカって当たったよ…向こうは最初から考えてたのかね - 名無しさん 2012-10-10 00 49 56 マジかよ、次回作当たってるじゃん・・・まさかここまで考えてたのか?恐るべきUBI - 名無しさん 2012-10-10 02 22 28 ホアンボルジアって暗殺されてなかったけ?銀行家とは別人? - 名無しさん 2012-10-24 23 02 34 考察おもしろすぎワロタw - 名無しさん 2012-10-27 05 00 19 シークエンス6終わって現代編戻ったらルーシーいたわ - 名無しさん 2012-10-28 14 43 57 やりすぎ都市伝説みなさい - 関の信者 2012-12-21 23 43 40 はあ?何言ってんのお前? - 名無しさん 2016-09-22 20 06 54 クリアした後に考察見るとなんか納得するわ - 名無しさん 2013-06-19 23 11 20 冒頭のヴィラ襲撃の後、負傷したエツィオを助けて民家の女性に預けて「アウグストゥス霊廟でマキャヴェリに会え」と伝言を託した男は誰?過去ログではマキャヴェリだと誰かが答えてたけど、実際回復したあと霊廟で会ったマキャヴェリに「お前が助けたのか」とエツィオが聞いても「いいえ。襲撃で死んだものとばかり。」と言ってる。とぼけただけ?とぼける意味が無いから本当に知らないと思うんだけど。結局誰だったんだ? - 名無しさん 2013-11-22 03 41 18 ↑もっと話聞いてやれアホ 内通者殺したときにマキャベリがサンタンジェロ襲撃もローマに運んだのも自分だって明かしてるだろ - 名無しさん 2014-11-20 11 52 53 ah - 名無しさん 2015-07-07 00 17 04 忘れてた。改めてプレイしたら言ってたわ。わざわざありがとうアホ。 - 名無しさん 2015-07-07 00 18 04 会話に2年かかっててワロタ - 名無しさん 2015-12-08 18 40 48 優しい騎士団とアサシンの会話だなw - 名無しさん 2017-03-10 16 27 46
https://w.atwiki.jp/aceshigh/pages/143.html
概要 アメリカ合衆国からイギリスに供与されたA-20です。 夜間爆撃に用いられたものは、米軍での呼称と同じくハボックと呼ばれていました。 AcesHighにおけるボストンIII バージョン3.04パッチ5(2019年1月17日公開)で、AH1の頃から変わっていなかった3Dモデルが更新されました。 実戦では重宝された爆撃機でしたが、AHでは今ひとつ活躍の場が無い爆撃機となっています。 高ENY値であることを利用して、爆撃機のパーク・ポイントを稼ぐのに利用されることが多いようです。 防御火器が上部後方向き銃座と前方機銃のみと貧弱で爆弾搭載量も少なく、速度等飛行性能も平凡・・・ 防御用の銃座は、後上方のみ、前方武装も機関砲ではなく機関銃のみ なお機体はA-20と同型であり、共通アイコンも「A20」です。 なお、A-20はdroneで編隊を組むことがでませんが、Bostonはそれが出来るため遠距離で3機編隊のA-20がいれば、「BOSTONキター!」となります。 固有アイコンは「BOST3」 性能諸元 No. 爆弾 数 爆弾 数 合計 1 500lb 4 2,000lb 2 500lb 2 1,000lb 3 250lb 4 1,000lb コメント 使い途がない機体だな -- 名無しさん (2012-05-27 07 19 44) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/marvelheroes/pages/25.html
アルファベットキーが使えなくなった! クラフトに失敗する 倉庫を操作できない 表示設定オンにしているのに敵の頭上に体力バーが出ない 地面に落ちた物の表示がおかしい イベントマークのある場所に行っても何も起きない 殴れてない! 地形にハマった! 壁の中に敵が!貴重なアイテムが! ホロシミュで配置された物が消えない 世界が止まった…… 召喚キャラがついてこない チームアップヒーローのLVが突然60に!? 終わったはずのイベントが表示されている/予定時刻にイベントが終わっていない 解決済み?獲得経験値が1になる 倉庫の挙動がおかしい パーティー離脱関連 ダッシュが不発 倒れた仲間を蘇生できない! レジェンダリークエストが終わらない アルファベットキーが使えなくなった! 日本語環境下でCapsLockキー、かなキーを押すとアルファベットキーが使用不可能になる事がある。Enterを1~2回押してチャットモードに入り、半角/全角キーで日本語入力を解除し、チャットモードを閉じれば回復する。 クラフトに失敗する ダッシュやテレポート移動を繰り返してクラフターに話しかけると、処理の遅れからか、頻繁にクラフト不能になるバグが発生。 一度クラフトメニューを閉じ、一歩移動してから再度話しかければ正常にクラフト可能。 倉庫を操作できない ドラッグ&ドロップやクリックしての持ち出しが不可能になる事がある。 表示を一度別の倉庫枠に切り替えると、その後は正常に動作する。 表示設定オンにしているのに敵の頭上に体力バーが出ない 極めて頻繁に発生するバグ。殴っている相手は画面上部に別途バーが出るので実害は少ないが…… 地面に落ちた物の表示がおかしい 大量の敵・アイテムが発生している時によく起きるバグ。症状1:アイテム名が出ない …… 拾えるので問題は無い。地面のアイコンをクリック。 症状2:見た目と場所がズレる …… 主にバフアイコンで発生。周囲を歩き回ってみよう。 症状3:複数アイテムが重なっている …… いらない品含め、何度も拾うしかない。 イベントマークのある場所に行っても何も起きない 一定時間おきに発生する類のイベントが、バグによって発生しなくなる事が多々あった。 チャプター2のコンテナからAIMロボが湧くイベント、チャプター9のアスガルド船のイベントが代表的。 殴れてない! サーバー上の位置と描画との座標ズレによって起きる現象。攻撃がヒットする音は出ているのに、相手の体力が減らない事がある。 移動中の敵に近接攻撃を仕掛けるとよく発生する。クリックしっぱなしで攻撃を続けても全くヒットしない。改めてクリックし直し、座標ズレを解いてやる必要がある。 それでも治らない時は範囲攻撃や自動反射攻撃等を付近に放てば、実際の座標の敵にヒットし、描画も正常になる。 単体クリック押しっぱなしの攻撃はバグでもなしに追従がよく切れるので注意が必要。 地形にハマった! movementパワーでジャンプし、着地点が悪いと、障害物と重なって動けなくなる事がある。 もう一度跳べば出られるが、歩いているとじわじわ外側へズレていくので、使わなくてもいつかは出られる。 稀に運悪く何をしても出られなくなる事がある。その場合、Bキーでワープして別の場所から出直すしかない。 それすら不可能な事もある。この場合Escキーでメニューを出し、ログインし直すしかない。 壁の中に敵が!貴重なアイテムが! 配置位置のバグで、敵が壁に埋まって配置される事がある。一部の範囲攻撃等で倒す事が出来るが、ドロップアイテムやバフが地形に埋まって取れなくなる事がある。 回収判定の届かない地形の中にドロップした場合、通常は回収できない。飛行でなら回収できる事もある。 飛行でも回収できない場合、地形貫通移動(キティやラクーン)を使う事で(バフアイコン等に限れば)回収する事が可能な場合もある。 ホロシミュで配置された物が消えない ハルクが出現するWAVEが終わった後、投げるために配置された物体が消えずに残る。 なぜか長年放置され続けているバグ。重なった物が見えにくくなる以外には特に実害は無い。 世界が止まった…… サーバーとの通信が上手くいっていないと起きる現象。 敵の動きは止まり、MAPの読み込みが行われないため、歩き続けると世界の端にぶつかる。 短時間の接続不良であれば読み込みが終わり次第動きだし、接続が途絶えていた間の操作・行動が早送りで一気に消化される。そのため、動きがおかしくなったと思ったら、復帰後一気に体力が減って死亡、という事もある。 高速でMAPを移動すると、回線状態次第でいつでも発生し得る。 召喚キャラがついてこない 召喚効果で登場するモンスターが、敵がいない場合、延々破壊済みのオブジェクトを攻撃し続け、プレイヤーに付いてこなくなる事がある。ハンドニンジャ、飛行型ドゥームドローン、大型モーロイドの召喚時に発生。 シニスタークローンは召喚した位置周辺に留まって戦い続ける。 長い間修正されていない。一部の召喚はこういう仕様? チームアップヒーローのLVが突然60に!? 表示バグです。開いた時のTUの表示がTUインベントリになっている場合に発生します。 表示がおかしいだけなので、TUの表示をTUパワーやステータスに切り替えると正常表示に戻る。 終わったはずのイベントが表示されている/予定時刻にイベントが終わっていない いつものことです。 解決済み? おそらく現在は発生しないであろう、過去のバグ。完全に治ったかどうか不明な物をここに記載。 獲得経験値が1になる 適性エリアにも関わらず、特定のイベントや固定配置の敵からのXPが1になる事が時々ある。 おそらくは単純な設定ミス。 倉庫の挙動がおかしい STASHを開いて、右クリックでの一発転送でアイテムを移動していると、稀に予想外のマスにアイテムが飛んでしまう事がある。 倉庫内右上・左上に配置したアイテムに対して右クリックで自動スタックすると発生しやすい。 倉庫の別ページに飛ばされている事もあるので、消えた!と騒ぐ前に一通りチェックすべし。 パーティー離脱関連 パーティー自動解散時に時々抜けられなくなるバグが発生。ログインし直さなければ治らない?要検証。メンバーアイコンは解散前のものが残るが、実際には解散されている。問題なくプレイは続けられるが、離脱した事になっていないためパーティーを組み直せない。 パーティーを組んだままメンバーと別MAPに行き、その別MAPでパーティーを離脱すると、何らかの原因で強制的に元いたMAPに戻される事がある。貴重なアイテムを拾う前に飛ばされ、再回収できなくなる事もある。用心するなら現地離脱を心掛けたい。 ダッシュが不発 キーを押しっぱなしにしている間攻撃し続けるチャネル系のパワーを使用した直後に「右クリックで」ダッシュ移動技を発動すると、移動モーションは発生するものの、移動が発生しなくなる。モーションだけは出るため、回避したつもりでボスの突進を食らってしまい、死亡してしまう事もままある。 右クリックではなく、他のキーにセットして発動すれば正常に機能する。 しかし、現在も原因は不明ながら時折何かに引っかかるように移動不発が発生するバグがある模様。要検証。 倒れた仲間を蘇生できない! プレイヤーが倒れてる場所がバグにより実際の位置とは違っている状態。一旦倒れたプレイヤーが画面から見えなくなるまで移動し、更にもう少し離れてから戻ると蘇生できる。 また、バグというより仕様ではあるが、Waypointの出現位置でそのまま死んでしまった場合、蘇生しようとクリックしてもワープメニューに入ってしまって蘇生ができなくなってしまう。 レジェンダリークエストが終わらない レジェンダリークエストの達成条件で、対象がMAPに沸かないため達成できない事がある。VerUP後にサーバーの設定が変わって特定の敵が沸かずにクリア不能、等のケースがしばしば。 おかしいな、と思ったらリロールボタンに頼った方が精神衛生上良い。費用は取られるが……
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◆バグ報告:Wii U 発売後確認されたバグ、不具合を報告してください。 名前 各島々の倉庫の中身を取った後、画面全体がモザイク状態 - こーちん 2016-04-03 02 21 25 酒飲んで酔っぱらってた村人にスリやろうとして気付かれて逃げられた時、 - あ 2015-07-27 10 37 44 船が沈んでた - 名無しさん 2014-12-19 18 54 20 ↓(つづき)バグってうごけなくなった でもやり直したら出来たw - 名無しさん 2014-12-16 19 25 23 前に変なところからエアアサシンしたら - 名無しさん 2014-12-16 19 22 08 海洋コントラクト全部クリアしたのにトルトゥーガだけ二分の一になってる・・・。 - 名無しさん 2014-07-10 11 30 47 海洋コントラクト全部クリアしたのにトルトゥーガだけ二分の一になってる・・・。 - 名無しさん 2014-07-10 11 30 46 ▲Page Top
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ポケモンをタップするとそのポケモン視点になり何も出来なくなるバグ。(捕獲画面のBGMが流れる) ※未修正
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後藤&アサシン ◆FbzPVNOXDo 有り得なかった。 俺は魔術の家系としては、そこそこの生まれで才能もあった。 だからこそ、この聖杯戦争にも参加出来た。サーヴァントも最優のセイバーを引き当てた。 既に数組のマスターとサーヴァントを下し、順調に俺は勝ち進んでいる。 そして、一族の悲願を聖杯によって叶える筈だった。 「最優のサーヴァントもこんなものか」 その筈だった。 有り得ない。俺のセイバーはクラスもさることながら、本人の能力も決して低くは無いはずだ。 それは今までの戦績を見ても明らかだ。 なのに、圧倒されていた。ましてや正面からの戦いで、あろうことかサーヴァントも居ないただのマスター如きに。 侮っていた。最初に全力で潰すべきだったんだ。あの奇妙な体を変化させる魔術を使用させる前に殺せておけば……。 最初、過剰なくらい笑顔を浮かべていたあの状態だったのなら、勝てない戦いじゃなかった。 だが今の無表情のあいつは強すぎる。いや、あいつはそもそもマスター、人間なのか……? まるで、何体ものサーヴァントを相手にしているかのよう―――。 セイバーの首が跳ねられた。 ああ、俺ももう――― 「十……。少し攻撃を貰い過ぎたな」 そのマスターは、変わっていた。 顔と胴体こそは、普通の人間となんら変わりは無い。 ただ変わっているのは、先ず武器らしい武器を持っていないということ。勿論、マスターにもよるが、戦闘時に武器はおろか礼装すらを持たぬ者はあまり多くはないだろう。 そのかわりに、両手両足が人ならざる歪な形へと変わっていた。 両手はナイフのように鋭い刃状のものとなっており、両足は機動性を重視した形となっている。 「急ぐか」 そいつは自らが殺害したサーヴァント、そしてマスターを見た。 消滅が始まっているが、まだ時間は掛かる。そう見積もり、少し急ぎながら捕食を始めた。 文字通り、二人分の食事。特にマスターとサーヴァントともなればかなりのカロリー、――いやここでは魔力というべきか――を得られる。 その分、消滅までの時間以内に食い終わらなければならないという、不便さも残るが。 人が人で無くなり、血、肉、骨に解体されていく姿。それらが後藤、栄養として食される。最早、人としての死に方ではない。 人が定義した理から外れている。これは人間という動物の死であり、自然の理の一部。 「三木、ダメージを受けすぎだ」 愚痴るように、誰に言うでもなくそいつは言葉を発した。 すると、驚いたことにそいつの右腕が変化し、スライムのようにうねうねしながら口の形を構成する。 そして、あろうことか更に言葉まで発し、会話を始めたのだ。 「いやあ、後藤さん。面目ない」 「貰った攻撃の内、七回はお前が受けたものだぞ」 「だって、サーヴァントってのが、あんなにも強いなんて思わないじゃない?」 「黙れ、食事の邪魔だ。暫く眠っていろ」 再び、右手は手の形を取り戻し喋らなくなった。 (やはり、サーヴァントの肉体はかなりの魔力を供給出来るな) 後藤はマスターでありながら、同時にサーヴァントである。 正確に言うのなら、マスターに寄生したサーヴァントと言ったところか。 後藤のマスターが、後藤をアサシンのサーヴァントとして召喚した時、既に彼の命運は尽きていたと言える。 脳を乗っ取られ、精神的には死んだも同然。しかし肉体だけは生きている状態であり、その肉体は魔力の供給と令呪を宿すマスターの役割もこなす。 故に後藤はマスターであり、サーヴァント。 しかし、一騎であるのなら十分に補える魔力供給を受けながらも、後藤はそれだけでは物足りなかった。 何故なら、頭部を乗っ取った後藤以外に、更に四騎のサーヴァント。計五騎のサーヴァントが肉体に同居していたからだ。 (少し、足りんな) サーヴァント五騎分の魔力の供給など全うな方法では為し得ない。 そこで、後藤が取ったのは捕食だ。生前と変わりなく他者を人間を食う。生命維持の為の食事だ。 だが、NPCだけでは足りない。マスターとそのサーヴァントの魔力は極上のものだ、あれを食べたい。 (だが、連戦は禁物か。こちらの魔力にも限りがある。 餌欲しさに、魔力切れになっては話にならない。……今日は適当なNPCで補うか) あまりの虐殺はペナルティに触れるが、ある程度のものならば許容するらしい。 ならば、いつもと変わらない。後藤はそう思った。 人間社会に混じり、影で人を狩りながら生きる。それだけの事だ。 (……動かしづらいな。 他のサーヴァントとの戦闘の前に、ある程度新しい体にも慣れておかなければ) 戦いこそが自分の存在意義である。 そう自覚している後藤にとって、体の不慣れで死ぬという事は避けたいところだった。 相手がただの人間ならば、ある程度のハンデになりそこそこ楽しめるかも知れないが、ここではそうもいかない。 今の内に戦闘、体の動かし方の練習もしておくべきだろう。 (何とか、消滅前に食い終えたか……。今度からは、半分生かしたまま食うのもありかもしれんな) 食事を終え、後藤は手足の姿を人間の物へと戻す。 そのまま、夜の街へと消えていく。そして今宵、また一人NPCが消えた。 聖杯戦争。 後藤にとっては、そんなもの興味は無かった。 あるのは、生存本能による「食事」と殺戮本能による「戦い」だけ。 聖杯に願いを託す者、それを止めたいと思う者。あるいはそのどちらでもない者。 何にせよ。後藤にとっては等しく、餌であり敵であり、また他者からすれば等しく立ち塞がる壁になりうるだろう。 彼はサーヴァント、人間。そういう些細な違いではなく。人とは違う別の生物なのだから。 殺戮の先にある願いなど、寄生生物である後藤には何もなかった。 【CLASS】 アサシン 【真名】 後藤@寄生獣 【パラメーター】 筋力B 耐久B 敏捷B 魔力D 幸運C 宝具C 【属性】 中立・中庸 【クラススキル】 気配遮断:D サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 特にNPCに紛れれば、ほぼ区別がつかない。 ただし、自らが攻撃態勢に移ると気配遮断は解ける。 【保有スキル】 捕食:B NPC、マスター、サーヴァント関係なく肉体を捕食する事で魔力を得られる。 アサシンにとっては魂喰いよりも魔力を良く供給出来る。 これは生前の「この種(寄生した生物、後藤ならば人間)を食い殺せ」という本能から生まれたスキルであるが、単純な人間の食事でも魔力の供給は減るものの同様の効果は得られる。 精神汚染:A 人とは異なった生物、精神なので精神干渉系魔術を高確率でシャットアウトする。 【宝具】 『寄生獣(パラサイト)』 後藤と三木の使役するサーヴァント達は宝具扱いであり、また後藤と三木も宝具扱いになる場合がある。 ステータスは以下の通りになる。 『後藤』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:0~10 最大補足:10 三木が統率者になった場合のみ宝具の扱いになる。 『三木』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:0~10 最大補足:10 後藤が統率者になった場合のみ宝具扱いになる。 更に三木は統率者になった場合、同時に二体までしかパラサイトを操れず、戦闘力が落ちるので結果として魔力、幸運、スキルを除いた全てのランクが一下がる。 『寄生獣(パラサイト)×3』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:0~10 最大補足:10 常に後藤、三木の宝具扱いである。 彼らが統率者として表にでることはない。 【weapon】 なし 【人物背景】 後藤、三木。 彼らは人の体を乗っ取り生きる、パラサイトと呼ばれる生き物である。 この生き物に関して謎は多い。 強いて、共通するのは脳を乗っ取り、戦闘時は頭を触手や刃状に変化させて戦うといったところか。 そして取り付いた生物を食い殺せという欲求に従い、基本は人を襲い食べている。 幾つか例外がおり、彼らもその内の一つであると言える。 特に後藤達は、他に三体のパラサイト。計五体が同じ体を有し同居しており。 その為か殺戮本能が高く「戦いこそが自分の存在意義である」と自覚している。 【サーヴァントとしての願い】 なし。ただ欲求に従うだけ。 【基本戦術、方針、運用法】 母体である人体の大半がパラサイトに置き換わっているために、かなりの自由度でその姿を変える事ができる。 時として盾として、時として剣に体を変えるなど多彩な戦闘が可能だろう。 しかし、毒や火に弱いという弱点もある。生前の敗因でもあるので注意が必要になる。 当面の方針としては、サーヴァント5騎分の魔力が必要なので適度な食事をしつつ、無理な戦闘は控えめにいき。 NPCに混じりつつ、気を見て他の組を狩っていくのが堅実だろう。 【マスター】 不明 【参加方法】 不明 【マスターとしての願い】 不明 【weapon】 ある意味、後藤 【能力・技能】 不明 【人物背景】 後藤を引いた結果、令呪を使うまでもなく体を乗っ取られたかわいそうな人。 体格は以前の後藤の体とあまり変わらない。 肉体的には生きているが、精神的には死亡も同然。 【方針】 なし
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バグ・更新情報 ゲーム内で発生する可能性のある不具合のまとめです。 今後、『ポケットモンスター ソード・シールド』の「更新データ」が配信された場合、それをダウンロードすることで、 以下のバグ・誤字脱字などが解消される可能性があります。 こちらのWikiも参照されたい。 バグ一覧 - 【ポケモン剣盾】ポケットモンスター ソード・シールドの良点・不満点・問題点まとめwiki 注意 バグが危険なものであることは、しっかり認識しておいてください。 ここで書かれている方法を実践したことによって発生した不利益は、誰も補償してくれません。 (任天堂やゲームフリーク等に修理の依頼をすれば解決する場合もあります。) できる限り、バグ技は避けた方がいいのは言うまでもありません。 更新情報Ver.1.1.0 【2020/01/10配信】 Ver.1.1.1 【2020/03/18配信】 Ver.1.2.0 【2020.06.17 配信】 Ver.1.2.1 【2020.07.08 配信】 Ver.1.3.0 【2020.10.23 配信】 Ver.1.3.1 【2020.12.22 配信】 Ver.1.3.2 【2021.5.12 配信】 危険度:致命的ポケモンキャンプに参加するとフリーズする SDカードのデータ破損 危険度:大 危険度:中買い物をすると操作不能 「ヘイ、ロトム!」の直後にエラー わざおもいだしでエラー フェアリーロックでエラー ずらしバグLv1進化後孵化 Lv1進化 タマゴのステータス確認 危険度:小一部のポケモンをマジカル交換に出せない ダイマックスレベルを最大まで上げると使えなくなる 時間変更のペナルティを無視する 時間変更のペナルティを無視するその2 ランクマッチでキョダイマックスダイオウドウを使える 同じアカウント・両バージョンでインターネット大会にバトルチームを登録すると、最初に登録したバージョンでマッチングできない 危険度:無カレー演出カット 無反応のがんばリボン 未所持の自転車に乗る BGMが消失する きょじゅうざんで浮上 ギルガルドのモーション異常 トレーナー名に特定の漢字が含まれているとリーグカードを編集できない 危険度:修正済みRoku社の一部製品に影響を与える 過去作から連れてきたポケモンがヨロイ図鑑に登録されない。 過去作から連れてきたポケモンにとくせいパッチを適用すると、インターネット対戦に使えなくなる。 誤字 仕様○○(ポケモン)がボックスにいない ボックスに預けてもポケモンが回復しない 過去作から連れてきたドガース・マタドガスの特性が変わった 他言語で受け取った言語固定の配布ポケモンを進化させてもニックネームが変わらない 過去作で「うつくしさ」を高めてから連れてきたヒンバスがレベルアップで進化しない その他ユンゲラーの通信交換で「かわらずのいし」の効果がない コメント欄 更新情報 更新データをダウンロードするには、HOMEメニュー画面から『ポケットモンスター ソード』もしくは『ポケットモンスター シールド』のアイコンにカーソルを合わせて、+/-ボタンを押して「オプション」>「ソフトの更新」からダウンロードすることが出来る。詳細は 任天堂のサポートページ も参照。 更新版が適用されているかどうかは、ソフトの「オプション」にてタイトルの下に「Ver. 1.1.0」以上の数字が表示されているかどうかでわかる。 Ver.1.1.0 【2020/01/10配信】 2020年1月10日(金)より配信。(容量:763MB) 更新内容『ポケットモンスター ソード・シールド エキスパンションパス』の購入ボタンの追加『ポケットモンスター ソード・シールド』のゲーム内のメニュー画面に、『エキスパンションパス』の購入ボタンが追加され、ニンテンドーeショップで購入できるようになった。 イベントの新規追加ブラッシータウン駅でのイベントが新たに追加。このイベントを体験するには、はじめてワイルドエリアに到着した時に発生する、ホップ・ソニアと会話するイベントを終える必要がある。 まだイベントを起こしていない場合、ポケモンセンターで回復した際に受付の女性から「ブラッシータウンの駅で珍しいポケモンが見られる」という旨を教えてもらえる。 その他、ゲームを快適に遊べるよう、いくつかの問題を修正。 Ver.1.1.1 【2020/03/18配信】 2020年3月18日(水)より配信。(容量:762MB) 更新内容改ざんされたデータを含むポケモンへの対応改ざんされたデータを含むポケモンをマジカル交換や通信交換で受け取った際、ゲームの停止が発生する等の現象に対して対応を行った。 その他、ゲームを快適に遊べるよう、いくつかの問題を修正。 Ver.1.2.0 【2020.06.17 配信】 2020年6月17日(水)より配信。(容量:1.8GB) 更新内容追加ダウンロードコンテンツ第1弾「鎧の孤島」の配信『エキスパンションパス』を購入したプレイヤーは「鎧の孤島」での冒険を楽しめる。 登場するポケモンの追加『エキスパンションパス』を購入していなくても、通信を用いた遊びを通じて登場するポケモンが追加。 パスワード設定の桁数を8桁に変更YY通信や、マックスレイドバトルで設定するパスワード設定の桁数を、4桁から8桁に変更。 バトルレギュレーションマークの実装『Pokémon HOME』から引き出した他の地方からやってきたポケモンで、インターネット大会やランクバトルに参加できるようになった。バトルタワーで、対象のポケモンにバトルレギュレーションマークを付けることにより、インターネット大会やランクバトルに参加できるようになる。 インターネット対戦における不具合への対応インターネット対戦において、対戦結果を任意に無効にすることができる不具合を修正。 その他の更新内容その他、ゲームを快適に遊べるよう、いくつかの問題を修正。 Ver.1.2.1 【2020.07.08 配信】 2020年7月8日(水)より配信。(容量:1.8GB) 更新内容パスワード設定の桁数に関する不具合を修正YY通信や、マックスレイドバトルで設定するパスワードについて、一致していない相手ともマッチングされてしまうことがある不具合を修正。 その他の更新内容その他、ゲームを快適に遊べるよう、いくつかの問題を修正。 Ver.1.3.0 【2020.10.23 配信】 2020年10月23日(金)より配信。(容量:2.8GB) 追加ダウンロードコンテンツ第2弾「冠の雪原」の配信『エキスパンションパス』を購入したプレイヤーは「冠の雪原」での冒険を楽しめる。 登場するポケモンの追加『エキスパンションパス』を購入していなくても、通信を用いた遊びを通じて登場するポケモンが追加。 その他の更新内容その他、ゲームを快適に遊べるよう、いくつかの問題を修正。 Ver.1.3.1 【2020.12.22 配信】 2020年12月22日(水)より配信。(容量:2.8GB)ゲームを快適に遊べるよう、いくつかの不具合等を修正。 Ver.1.3.2 【2021.5.12 配信】 2021年5月12日(水)より配信。(容量:2.8GB)通信対戦時、一部のポケモンのアイコンが正しく表示されていない場合がある不具合を修正。 その他、ゲームを快適に遊べるよう、いくつかの不具合等を修正。 危険度:致命的 発生することでゲームの起動自体が出来なくなったり、異常な表示・挙動が直らなかったりするもの。 個人での復旧が不可能になってしまった場合でも、サービスセンター等に相談すれば対処してもらえる。 (ただし説明書に明記されているように、改造行為を行っていた場合は任天堂の サポート対象外 となり、一切の処置は望めない。) ポケモンキャンプに参加するとフリーズする ポケモンキャンプに参加するとフリーズする事がある。発生条件は不明。このバグによりNintendo Switchが起動しなくなったという報告がある。 参考動画 SDカードのデータ破損 厳密にはSwitchのバグであり本作のバグではない。 exFAT形式のSDカードを使用中にデータの読み書きでエラーが発生するとそのSDカードのデータが破損する。 純正品でも破損報告があるが、本作のバグであるかは不明。 危険度:大 フリーズするなど、バグ発生前にレポートを書いていないと多くのデータが失われるもの。 また、その後のゲームの進行に大きな影響を及ぼすもの。 該当なし 危険度:中 ゲームの進行に直接影響が出るものの内、リセットをしないと復帰が不可能になるもの 買い物をすると操作不能 ショップでの買い物にてAボタンとBボタンを受け付けなくなる事がある。発生条件は不明。こうなると電源を切る以外に復帰方法がなくなる。 「ヘイ、ロトム!」の直後にエラー ソニアとの会話で「ヘイ、ロトム!」と言った後、突然「エラーが発生したので、ソフトが終了しました。」と出てソフトが終了される。発生条件は不明。このシーンのエラーが最も多く確認されているが、その他のシーンでもエラー報告がされている。 わざおもいだしでエラー 思い出せる技が67個以上あるポケモンのわざを思い出そうとすると「エラーが発生したので、ソフトが終了しました。」と出てソフトが終了される。 フェアリーロックでエラー ゆびをふるでフェアリーロックを出すと「エラーが発生したので、ソフトが終了しました。」と出てソフトが終了される。 ずらしバグ 指定のどうぐを1個にし、かつ条件を満たしてどうぐを使う事で本来では絶対に入手できないポケモンを孵化したり進化させる事ができる。 ポケモンが指定されている物は、Lv100にしておくと失敗した時のリスクを減らせる。 Lv1進化後孵化 進化直前のポケモンの前後どちらかに同種のポケモンのタマゴを置く。 けいけんアメをポケモン側に使い、すぐにタマゴの方向へカーソルを動かす。動かした指はそのままにしておき、画面を進める。 成功していればタマゴの進化画面が表示される。 そのタマゴを孵化させると、進化後のポケモンを孵化できる。 二回やると二段階進化できる。あくまで進化をさせるだけであり、別のポケモンには進化できない。 本来では有り得ない進化のため、進化条件が正常に参照されていない。その為片方の性別でしか進化できないポケモンを両方の性別で進化できたり、ローな性格のハイな見た目のストリンダーを作れる。 このバグを使ったポケモンはマジカル交換やランクマッチでは使用できない。 Lv1進化 進化直前のポケモンの前後どちらかに進化させたい同種のポケモンを置く。 Lv1孵化と同様の手順でけいけんアメを使う。成功していればレベルを上げる事なく進化画面が表示される。 もちろんLv1でなくても進化できる。 けいけんアメではなく進化の石でも進化できる。 タマゴのステータス確認 けいけんアメではなくわざマシンを使い、技を5つ以上にする。技が5つ以上あるならどの技を忘れるかの画面が表示されるので、そこでステータスを確認できる。 危険度:小 ゲームの進行に直接影響が出るもの、一時的な操作不能になるものなど。 一部のポケモンをマジカル交換に出せない マジカル交換に出そうとすると「選んだポケモンに問題があります。」と表示され、交換に出せないポケモンがいる。 + 確認されているポケモン カラナクシ(ひがしのうみ) クワガノン ロコン 同様のバグとして、対戦やダイマックスバトルなどで使用できないポケモンがいる。 補足:ボルテッカー習得済みピチュー・テッカニンは現在修正されて交換に出せることを確認済み。それ以外のポケモンについての情報を募集中。 ダイマックスレベルを最大まで上げると使えなくなる ダイマックスレベルが最大になると「選んだポケモンに問題があります。」と表示されレイドバトルなどで使用できなくなる。 時間変更のペナルティを無視する 前提条件として、Switchの本体設定で「インターネットで時間をあわせる」をOFFにしないと本体時間の変更はできない。 過去作同様に通常は本体の時間を変更すると日替わりのイベントが1日分発生しなくなるのだが、以下の手順を踏むとそのペナルティが発生しなくなる。 マックスレイドバトルの「みんなで 挑戦!」を選ぶ。 参加者を待つ画面でホーム画面を開き日付を進める(戻してはいけない)。 ゲームを再開し「やめる」を選ぶ。 これにより、実のなる木の復活・ポケジョブの即時完了・IDくじの再挑戦可能・マックスレイドバトルの再抽選などの現象が起こる。 時間変更のペナルティを無視するその2 ランクバトルを行った後は時間変更ペナルティが無くなっている。 これによりどこでも時間変更が出来るようになるので日が変わることで復活するイベントの再挑戦等が楽に行える。 バグが途切れる条件(ペナルティ復活)マジカル交換を行う リーグカードの交換を行う カジュアルバトルを行う マックスレイドバトルの「みんなで 挑戦!」を選ぶ ランクマッチでキョダイマックスダイオウドウを使える シリーズ1ではキョダイマックスポケモンを使用できないルールだが、ダイオウドウのみ使用できる。 同じアカウント・両バージョンでインターネット大会にバトルチームを登録すると、最初に登録したバージョンでマッチングできない 2020年2月21日(金)、オフィシャルサイトにて以下の不具合が発表された。インターネット大会に、同じニンテンドーアカウントで『ポケットモンスター ソード・シールド』の両方のバージョンのソフトでバトルチームを登録した場合、最初に登録したバージョンのソフトでは大会で対戦相手とのマッチングができなくなる。 詳しくは公式インターネット大会も参照。 参考: 2020 International Challenge Februaryに参加される方へ | ポケットモンスターオフィシャルサイト 危険度:無 単純な表示ミスなど、ゲームの進行に直接支障が出ないもの。 カレー演出カット 材料を鍋に入れるかどうかの選択肢で、ホーム画面に戻りスリープすると、カレーを作る場面がカットされ、主人公とポケモンがソーナンス級の美味しさのカレーを食べる画面が表示される。 無反応のがんばリボン 手持ちにいるひんしのポケモンを選ぶとメッセージが表示されず何も起こらない。 未所持の自転車に乗る 幾つかの場所で所持の有無にかかわらず自転車に乗れる。2ばんどうろにある博士の家から南西にある川に境界を沿うようにぶつかり続ける。 2ばんどうろにある博士の家の前にある橋の上でAボタンを押す。 ターフタウンの東にある石碑の前でAボタンを押す。 5ばんどうろのどこか(情報求) 戦闘後に元に戻る。 BGMが消失する 稀にBGMが消失する事がある。発生条件は不明。 + 発生場所 カレー作り中 バトルタワー ソードでのザマゼンタ戦(シールドでのザシアン戦では未確認) 消えるのは一時的で、BGMが再度再生されるとバグは直る。 きょじゅうざんで浮上 戦闘アニメを「見る」に設定して、ディグダ・ダグトリオにきょじゅうざんを当てると、使用したポケモンが着地した後に画面上部へ浮上していく。 ギルガルドのモーション異常 バトルスイッチが発動するとフォルムチェンジを行うが、その際にモーションが途中で途切れてしまう。 トレーナー名に特定の漢字が含まれているとリーグカードを編集できない 仝などの一部の漢字がトレーナー名に含まれているとリーグカードの編集が保存されなくなる。ウルトラサン・ウルトラムーンまでは、中国語に設定してもトレーナー名は日本語と同様の文字しか使えなかったが、本作からはトレーナー名にも漢字を使用できるようになった。 危険度:修正済み ソフトの更新データなどを適用することにより解消されるもの。 Roku社の一部製品に影響を与える 米国に本社を置くRoku社が米国時間11月16日にReddit上で 声明 を出し、ソード・シールドが原因でRoku社の一部製品が不具合を起こすと発表した。Nintendo Switchをオフにするか機内モードにする事で対策できる。 米国時間17日午後7時半に修正が完了し、現在はアップデートを行う事で解消できる。 過去作から連れてきたポケモンがヨロイ図鑑に登録されない。 『ポケモンバンク』『Pokémon HOME』を通じて本作に連れてきたヨロイ図鑑のポケモンは、ヨロイ図鑑未登録だった場合、そのままでは図鑑に登録されなかった。通信交換を使わず該当ポケモンを図鑑に登録するには、以下のいずれかの手順を踏むと登録される。預かり屋に預けて引き取る(1匹につき、ゲーム内で500円を支払う必要がある。タマゴを作る必要はない)。 タマゴを孵す。 進化させる(進化前は登録されない)。 「みつけたかず」だけを増やす場合は、手持ちに入れて通常の戦闘に出すと、自動的に姿が登録される。 2020年7月1日(水)『Pokémon HOME』の更新データVer.1.1.1が配信され、更新データダウンロード後、HOME内で本作との連動を行うことで図鑑登録される。 過去作から連れてきたポケモンにとくせいパッチを適用すると、インターネット対戦に使えなくなる。 『ポケモンボックス ルビー サファイア』『ポケモンコロシアム』『ポケモンXD』『みんなのポケモン牧場』『ポケモンレンジャー』『DPt』『HGSS』のパルパーク、『BW』『BW2』のポケシフター、『ポケムーバー』『ポケモンバンク』『Pokémon HOME』を通じて本作に連れてきた「RSE」、「FRLG」、「DPt」、「HGSS」産のポケモン(伝説・幻・配信含む)にとくせいパッチを適用してインターネット対戦に参加しようとすると、「バトルチームのポケモンに問題があります」と表示され、参加できない。例:ポケコロ産3犬とホウオウ、FRLG産及びエメラルド産のルギアとホウオウ、XD産3鳥(通常)とルギア、ふんかヒードラン、クラウン3犬、ポケモンボックスRS内で受け取ったタマゴからかえったポケモン及び報酬ポケモン、ポケモン牧場内で交換して受け取ったポケモン及び報酬ポケモンなどが該当 ちなみに、上記の過去作には隠れ特性が実装されていない。 2020年10月30日午後10時半に修正済み。 誤字 場所 発言者など 誤 正 文字モード 備考 シュートスタジアム セミファイナルトーナメント開始前のアナウンス ジム チャンジャー たちに よる ジム チャレンジャー たちに よる 漢字モード 仕様 バグでは無いものだけど、紛らわしい・前作と仕様が違うなど、勘違いされやすいものをまとめておきます。 ○○(ポケモン)がボックスにいない ポケジョブに出したポケモンはボックスからいなくなる。もしポケモンがいなくなっているならポケジョブに出していないかどうかを確認すべき。 預かり屋や、『Pokémon HOME』に預けた場合もボックスからいなくなるので、そちらも確認すべき。 ボックスに預けてもポケモンが回復しない 今作ではどこからでもボックスにアクセスできる関係から、ボックスに預けただけではポケモンは回復しない。ポケモンセンターで回復してもらうとボックス内含めた全ポケモンが回復する。 過去作から連れてきたドガース・マタドガスの特性が変わった ドガース・マタドガスの特性は『サン・ムーン・ウルトラサン・ウルトラムーン』まで「ふゆう」だけだったが、今作から新たに通常特性に「かがくへんかガス」、隠れ特性に「あくしゅう」が追加された。3DS作品以前から『ポケモンバンク』『Pokémon HOME』経由で連れてきたドガース・マタドガスは、HOMEに引っ越した時点で、特性が「かがくへんかガス」に変化する場合がある。 第五世代のPDWで捕獲したドガースやそれを進化させたマタドガスは、HOMEに引っ越すと特性が「あくしゅう」に変化する。過去作でそれらを親にしてできたタマゴから生まれた個体は、HOMEへ転送すると通常特性・隠れ特性どちらにもなり得る。 『オメガルビー・アルファサファイア』のサーチで捕獲した個体や、過去作でそれらを親にしてできたタマゴから生まれた個体も、HOME転送後に隠れ特性になる可能性がある。 同様に、ゲンガーなど以前の作品から特性変更があった場合、HOMEに引っ越すと、特性が変わる場合がある。 他言語で受け取った言語固定の配布ポケモンを進化させてもニックネームが変わらない 本作の配布ポケモンには受け取ったセーブデータの言語によって国籍・親名が変化するものと、言語に関係無く固定であるものが存在するが(配信情報を参照)、後者のニックネームが付いていないポケモンを国籍・親名と異なる言語のデータで受け取り、進化させても進化後のポケモンの種類名に変化しない。他言語のデータで受け取った場合、名前がソフトの言語の種族名と違う為か、ニックネーム扱いを受ける模様。 本作では親名が違うポケモンでも言語が同じであれば1回だけニックネームをつけることができるようになったが、「運命的な出会い」をしたポケモンは変えることはできない。 上記の条件に該当し、かつ進化後が存在するおたんじょうびマホミル、ミスドラッキー等で確認されている。( こちら を参照) この為か、2022年6月18~19日に配信されたピッピ (Jirawiwat)は国籍・親名は固定(英語)であるが、名前は受け取ったセーブデータの言語と同じという仕様になった。なお、ピクシーに進化させると全て英語名に統一される。 過去作で「うつくしさ」を高めてから連れてきたヒンバスがレベルアップで進化しない 過去作では「うつくしさ」のコンディションを高くしたヒンバスをレベルアップさせるとミロカロスに進化したが、本作では進化しない。なお、『BDSP』ではコンディションおよび上記の進化方法が復活しており、過去作で上げたコンディションも引き継がれることから、データ上は消滅しておらず、進化しないのは本作特有の仕様であると思われる。 その他 バグの一種だが、昔から放置されているもの、仕様により修正できないもの。 製作者側の意図的なものなのかは一切不明。 ユンゲラーの通信交換で「かわらずのいし」の効果がない 今作でも道具「かわらずのいし」を持たせたユンゲラーを通信交換した際、本来進化しないはずが進化してしまう。 GBA作品までは進化しなかったようだが、DS作品「ダイヤモンド・パール」から進化するようになった。 ユンゲラーからフーディンに進化することによって覚えられなくなる技は無く、進化で下がる能力も無いため、基本的には進化しても特に問題は無い。(*1) 図鑑に他の性別・色違いの姿を登録したい場合等は注意。 なお、Pokémon HOMEで他のソフトへ移動させた場合は進化しない。HOME内での通信交換でも同様。 ユンゲラーはその名前が海外で問題視されたことがある(*2)ため、日本での図鑑登録名を海外プレイヤーに見せないための配慮の可能性がある。 コメント欄 ※こちらは「 情報提供欄 」です。 質問は、質問ページ?にておねがいします。 ※「~というバグが発生した」とだけ報告する人が多いですが、 発生した状況などもできるだけ詳しく書いて下さい。 砂塵の窪地で通常の星5バンギラスのレイドバトルで、 ソロプレイ中ザマゼンタのきょじゅうだんが、 目が光って吠えてる状態のままバンギラスに突っ込んでいきました。 -- (名無しさん) 2019-12-29 22 19 13 10日からPUになったキョダイマックスマホイップ レイド自発・参加でゲットしたキョダイマックスマホイップを、ソロでもオンラインに繋いでいると、マジカル交換やレイドで選択すると「選んだポケモンに問題があります」と表示され、選択できません。 当方ソードで改造はしていません。 キョダイマックスマホイップののフレーバーはバラバラで、3匹居ますが3匹とも同様のメッセージが表示されます。 ダイマックスレベルMAXで無くても選択できません。 -- (名無しさん) 2020-01-10 14 42 05 Amazonで売ってる安物の粗悪品micro sdカード使ってたら壊れますよ -- (名無しさん) 2020-01-11 11 45 37 卵から孵化させたダルマッカLv1を氷の石でヒヒダルマに進化させたら、初めて手にしたのに図鑑の画面に移行せず、されにオープニング時の手持ちポケモンがヒヒダルマではなく、ダルマッカになってる。 -- (名無しさん) 2020-04-05 06 26 45 homeの火炎放射ロコンとかは? -- (名無しさん) 2020-11-26 09 50 07 ワイルドエリアでポケモンキャンプを開いたときに、一瞬画面が暗くなる仕様がありますが、その仕様がいつまでたっても治らず、そのまま30分くらいブラックアウトしたままでした。その後電源ボタンを長押しすると、本体起動の時の画面が出できて、「え?電源勝手に切れてたの?」と思いました。充電は満タン、改造もしていません。本編の進み具合は、カブのジムにチャレンジする前で、手持ちはラビフット、パルスワン、アオガラス、エレズン、あとは忘れてしまいました。すみません。 -- (ココにゃん) 2020-12-31 18 46 49 ↑その後は前にセーブしたところからプレイになって、データ破損はそれ以上ありませんでした。 -- (ココにゃん) 2020-12-31 18 49 38 単独でキャンプをしていたのですが、 カレーを食べるシーンで一口食べた後ボスゴドラだけが動き、 主人公が動きませんでした。 これっきり、もしくは軽い不具合だといいのですが・・・ -- (げどう) 2022-01-13 08 51 35 れんげき(メインROM産)といちげき(サブROM産)のウーラオスが1体ずついるんですが、ポケジョブの時に姿がどちらもれんげきになっています(キャンプ等は未確認) これもバグなんですかね? -- (名無しさん) 2022-01-19 16 28 43 ポケセンで回復する時マッスグマの表示がタチフサグマになってた -- (名無しさん) 2022-03-14 13 40 26 名前 コメント すべてのコメントを見る
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